Metoda createImageData() Canvas
Definicja i użycie
createImageData()
Metoda tworzenia nowego pustego obiektu ImageData. Domyślna wartość pixela nowego obiektu to przezroczysta czarna.
Dla każdego pixela w obiekcie ImageData istnieją cztery rodzaje informacji, znane jako wartości RGBA:
- R - czerwony (0-255)
- G - zielony (0-255)
- B - niebieski (0-255)
- A - kanał alfa (0-255; 0 to przezroczysty, 255 to w pełni widoczny)
Dlatego przezroczysta czarna to (0,0,0,0).
Informacje o kolorze/alphie istnieją w formie tablicy i ponieważ tablica zawiera cztery informacje dla każdego pixela, jej rozmiar jest czterokrotnie większy niż obiekt ImageData (można uzyskać rozmiar tablicy w prostszy sposób, używając ImageDataObject.data.length)
Tablica zawierająca informacje o kolorze/alphie jest przechowywana w obiekcie ImageData w data w właściwościach.
Wskazówka:Po zakończeniu operacji na informacji o kolorze/alphie w tablicy, możesz użyć putImageData() Metoda kopiuje dane obrazu z powrotem na płótno.
Przykład:
Ta syntaktyka zmienia pierwszy piksel obiektu ImageData na czerwony:
imgData=ctx.createImageData(100,100); imgData.data[0]=255; imgData.data[1]=0; imgData.data[2]=0; imgData.data[3]=255;
Ta syntaktyka zmienia drugi piksel obiektu ImageData na czerwony:
imgData=ctx.createImageData(100,100); imgData.data[4]=0; imgData.data[5]=255; imgData.data[6]=0; imgData.data[7]=255;
Przykład
Utwórz obiekt ImageData o wymiarach 100x100 pikseli, gdzie każdy piksel jest czerwony, a następnie umieść go na płótnie:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var imgData=ctx.createImageData(100,100); for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4) { imgData.data[i+0]=255; imgData.data[i+1]=0; imgData.data[i+2]=0; imgData.data[i+3]=255; } ctx.putImageData(imgData,10,10);
Syntaktyka
Istnieją dwie wersje metody createImageData():
1. Utwórz nowy obiekt ImageData o podanych rozmiarach (wyrażonych w pikselach):
var imgData=context.createImageData(width,height);
2. Utwórz nowy obiekt ImageData o rozmiarze zgodnym z podanym innym obiektem ImageData (nie skopiuj danych obrazu):
var imgData=context.createImageData(imageData);
Wartość parametru
Parametr | Opis |
---|---|
width | Szerokość obiektu ImageData, wyrażona w pikselach. |
height | Wysokość obiektu ImageData, wyrażona w pikselach. |
imageData | Kolejny obiekt ImageData. |
Wspierane przeglądarki
Liczby w tabeli wskazują na pierwszą wersję przeglądarki, która w pełni obsługuje tę właściwość.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Komentarz:Internet Explorer 8 i wcześniejsze wersje nie obsługują elementu <canvas>.