Obiekty JavaScript
- Poprzednia strona Funkcje JS
- Następna strona Zdarzenia JS
rzeczywisty obiekt, atrybuty i metody
w rzeczywistym życiu, samochód jestobiekt.
samochody mają takie cechy jak waga i kolorAtrybut, ma również takie działania jak uruchomienie i zatrzymaniemetoda:
obiekt | Atrybut | metoda |
---|---|---|
car.name = porsche car.model = 911 car.length = 4499mm car.color = white |
car.start() car.drive() car.brake() car.stop() |
wszystkie samochody mają takie sameAtrybut, ale wartości atrybutów różnią się od samochodu do samochodu.
wszystkie samochody mają te samemetodaale metoda może być wykonywana w różnych momentach.
Obiekty JavaScript
Jak już nauczyłeś się, zmienna JavaScript jest kontenerem wartości danych.
Ten kod przypisuje jednąjedna wartość(porsche)przypisane do zmiennej o nazwie carzmienne:
var car = "porsche";
obiekt jest również zmienną, ale obiekt zawiera wiele wartości.
Ten kod przypisujewiele wartości(porsche, 911, white)przypisane do zmiennej o nazwie carzmienne:
var car = {type:"porsche", model:"911", color:"white"};
wartości sąnazwa:wartośćzapisywany w formie (nazwa:wartość, gdzie nazwa i wartość są rozdzielone przecinkiem).
Obiekt JavaScript jestnazwaną wartościąkontenerem.
atrybut obiektu
(w obiektach JavaScriptu) nazwa:para wartości nazywa sięAtrybut.
var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue"};
Atrybut | Wartość atrybutu |
---|---|
firstName | Bill |
lastName | Gates |
age | 62 |
eyeColor | blue |
metoda obiektu
obiekt może również miećmetoda.
metoda jest wykonywana na obiekciedziałania.
Metoda jestDefinicja funkcjijest przechowywany w atrybucie.
Atrybut | Wartość atrybutu |
---|---|
firstName | Bill |
lastName | Gates |
age | 62 |
eyeColor | blue |
fullName | function() {return this.firstName + " " + this.lastName;} |
Funkcja jest przechowywana jako atrybut funkcji.
Przykład
var person = { firstName: "Bill", lastName : "Gates", id : 678, fullName : function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } };
słowo kluczowe this
W definicji funkcjithis
odnosi się do "właściciela" funkcji.
W powyższym przykładziethis
oznacza "posiadający" funkcję fullName Obiekt person.
Innymi słowythis.firstName
oznacza Obiekt thiso atrybut firstName.
Proszę Słowo kluczowe this w JSW tym rozdziale nauczysz się więcej o słowie kluczowym this.
Definicja obiektu
Zdefiniowaliśmy (utworzyliśmy) obiekt JavaScript:
Przykład
var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue"};
Spacje i wiersze puste są dozwolone. Definicja obiektu może rozciągać się na wiele wierszy:
Przykład
var person = { firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:50, eyeColor:"blue" };
Dostęp do atrybutów obiektu
Możesz uzyskać dostęp do atrybutów na dwa sposoby:
objectName.propertyName
lub
objectName["propertyName"]
Przykład 1
person.lastName;
Przykład 2
person["lastName"];
Dostęp do metod obiektu
Możesz uzyskać dostęp do metod obiektu za pomocą następującej gramatyki:
objectName.methodName()
Przykład
name = person.fullName();
JeśliBez użycia () Dostęp do metody fullName zwróciDefinicja funkcji:
Przykład
name = person.fullName;
Metody są przechowywane jako wartości atrybutów definicje funkcji.
Nie deklaruj ciągów znaków, liczb i wartości logicznych jako obiektów!
Jeśli deklarujesz zmienną JavaScript za pomocą słowa kluczowego "new", zmienna ta zostanie utworzona jako obiekt:
var x = new String(); // Deklarowanie x jako obiekt String var y = new Number(); // Deklarowanie y jako obiekt Number var z = new Boolean(); // Deklarowanie z jako obiekt Boolean
请避免字符串、数值或逻辑对象。他们会增加代码的复杂性并降低执行速度。
Unikaj stringów, liczb lub logicznych obiektów. Zwiększają one złożoność kodu i obniżają prędkość wykonania.
Będziesz nauczyć się więcej o obiektach w późniejszych rozdziałach tego tutoriala.
książki Obiekty JavaScriptAby uzyskać więcej informacji
- Technologia obiektowa ECMAScript
- Dla bardziej szczegółowych informacji, zapoznaj się z odpowiednimi treściami w zaawansowanym tutorialu JavaScript:
- Zastosowanie obiektów ECMAScript
- Ten dział krótko wprowadza terminologię techniczną technologii obiektowej, wymagania języków obiektowych oraz strukturę obiektów.
- Typy obiektów ECMAScript
- Ten dział wprowadza trzy typy ECMAScript: lokalne obiekty, wbudowane obiekty i obiekty gospodarza, oraz dostarcza linki do odpowiednich podręczników.
- Zasięg obiektów ECMAScript
- Ten dział wyjaśnia zasięg ECMAScript oraz kluczowe słowo this.
- Definiowanie klas lub obiektów ECMAScript
- Ten dział szczegółowo wyjaśnia różne sposoby tworzenia obiektów lub klas ECMAScript.
- Modyfikacja obiektów ECMAScript
- Ten dział wyjaśnia, jak modyfikować obiekty, tworząc nowe metody lub modyfikując istniejące metody.
- Poprzednia strona Funkcje JS
- Następna strona Zdarzenia JS