Definicja obiektu w JavaScript
- Poprzednia strona Historia JS
- Następna strona Atrybuty obiektu JS
Polecenia kursu:
W JavaScript, obiekty są królem. Jeśli zrozumiesz obiekty, zrozumiesz JavaScript.
- W JavaScript prawie "wszystko" jest obiektem. Ciągi są obiektami (jeśli użyjesz Nowy
- Prawda jest obiektami (jeśli użyjesz Ciągi są obiektami (jeśli użyjesz Nowy
- Liczby są obiektami (jeśli użyjesz Ciągi są obiektami (jeśli użyjesz Nowy
- Słowa kluczowe definiują)
- Daty zawsze są obiektami
- Arytmetyka zawsze jest obiektami
- Wyrażenia regularne zawsze są obiektami
- Tablice zawsze są obiektami
- Funkcje zawsze są obiektami
Obiekty zawsze są obiektami
Wszystkie wartości JavaScript, oprócz wartości oryginalnych, są obiektami.
Oryginalne wartości JavaScriptOryginalne wartości
To oznacza wartości, które nie mają atrybutów ani metod.Typy danych oryginalne
To oznacza dane posiadające oryginalne wartości.
- "Hello"
- 3.14
- False
- False zawsze jest false
- (obiekt) Null zawsze jest null
JavaScript zdefiniował 5 rodzajów oryginalnych typów danych:
Oryginalne wartości są niezmienne (są wypisane, więc nie można ich zmienić).
值 | Załóżmy, że x = 3.14, możesz zmienić wartość x, ale nie możesz zmienić wartości 3.14. | Typ |
---|---|---|
Komentarze | "Hello" | Typ string |
"Hello" zawsze jest "Hello" | 3.14 | Typ number |
3.14 zawsze jest 3.14 | False | True |
True zawsze jest true | False | Typ boolean |
False zawsze jest false | False zawsze jest false | Null |
(obiekt) Null zawsze jest null | (obiekt) Null zawsze jest null | Undefined |
Undefined zawsze jest undefined
Obiekty są zmiennymi zawierającymi zmienne
Przykład
Zmienne JavaScript mogą zawierać pojedyncze wartości:
var person = "Bill Gates";
Obiekty są zmiennymi, ale obiekty mogą zawierać wiele wartości.Wartości są uporządkowaneNazwa : Wartość
Przykład
var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue"};
Obiekty JavaScript są zapisywane w formie pary (nazwa i wartość oddzielone koloną).Pary nazwa-wartośćZbór.
Atrybuty obiektu
Nazywane nazwanymi wartościami w obiekcie JavaScript属性。
属性 | 值 |
---|---|
firstName | Bill |
lastName | Gates |
age | 62 |
eyeColor | blue |
Obiekty zapisane jako para nazwa-wartość wyglądają jak:
- Związkowy tablica w PHP
- Słownik w Pythonie
- C 中的哈希表
- Java 中的哈希映射
- Ruby 和 Perl 中的散列
对象方法
方法是可以在对象上执行的动作。
对象属性可以是原始值、其他对象以及函数。
对象方法是包含函数定义的对象属性。
属性 | 值 |
---|---|
firstName | Bill |
lastName | Gates |
age | 62 |
eyeColor | blue |
fullName | function() {return this.firstName + " " + this.lastName;} |
JavaScript 对象是被称为属性和方法的命名值的容器。
您将在下一章中学到更多有关方法的知识。
创建 JavaScript 对象
通过 JavaScript,您能够定义和创建自己的对象。
有不同的方法来创建对象:
- 定义和创建单个对象,使用对象文字。
- 定义和创建单个对象,通过关键词 new。
- 定义对象构造器,然后创建构造类型的对象。
在 ECMAScript 5 中,也可以通过函数 Object.create()
来创建对象。
使用对象字面量
这是创建对象最简答的方法。
使用对象文字,您可以在一条语句中定义和创建对象。
对象文字指的是花括号 {}
中的名称:值对(比如 age:62)。
下面的例子创建带有四个属性的新的 JavaScript 对象:
Przykład
var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue"};
空格和折行不重要。对象定义可横跨多行:
Przykład
var person = { firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue" };
使用 JavaScript 关键词 new
下面的例子也创建了带有四个属性的新的 JavaScript 对象:
Przykład
var person = new Object(); person.firstName = "Bill"; person.lastName = "Gates"; person.age = 50; person.eyeColor = "blue";
上面的两个例子结果是一样的。无需使用 new Object()
。
Z powodu prostoty, czytelności i szybkości wykonania, używaj pierwszego sposobu tworzenia (metoda tekstu obiektowego).
Obiekty JavaScript są zmienne
Obiekty są zmienne: są adresowane przez odniesienie, a nie przez wartość.
Jeśli person jest obiektem, poniższe zdanie nie utworzy kopii person:
var x = person; // To nie utworzy kopii person.
obiekt x nie kopia person. Toto person.x i person są tym samym obiektem.
Jakiekolwiek zmiany w x będą zmieniały person, ponieważ x i person są tym samym obiektem.
Przykład
var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue"} var x = person; x.age = 10; // To zmieni zarówno x.age jak i person.age
Komentarz:Zmienne JavaScript nie są zmienne. Tylko obiekty JavaScript są takie.
- Poprzednia strona Historia JS
- Następna strona Atrybuty obiektu JS