Teks Canvas HTML
- Halaman Sebelumnya Transisi Canvas
- Halaman Berikutnya Gambar Canvas
Menyambungkan teks di atas layar
Aturan dan metode paling penting untuk menggambar teks di atas layar adalah:
- font - Tentukan sifat font teks
- fillText(text,x,y) - Menyambungkan "teks diisi" di atas layar
- strokeText(text,x,y) - Menyambungkan teks di atas layar (tanpa pencahayaan)
Gunakan fillText()
Contoh
Tetapkan font "30px Arial", dan tulis teks di atas layar (dengan pencahayaan):
JavaScript:
const canvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.font = "30px Arial"; ctx.fillText("Hello World", 10, 50);
Gunakan strokeText()
Contoh
Tetapkan font "30px Arial", dan tulis teks di atas layar (tanpa pencahayaan):
JavaScript:
const canvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.font = "30px Arial"; ctx.strokeText("Hello World", 10, 50);
Tambah warna dan cetak teks di tengah
Contoh
Tetapkan font "30px Comic Sans MS", dan tulis teks berwarna merah di tengah layar:
JavaScript:
const canvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.font = "30px Comic Sans MS"; ctx.fillStyle = "red"; ctx.textAlign = "center"; ctx.fillText("Hello World", canvas.width/2, canvas.height/2);
Lihat Juga:
- Halaman Sebelumnya Transisi Canvas
- Halaman Berikutnya Gambar Canvas