Digit Jam Canvas
- Hal Sebelumnya Ringkasan Jam
- Hal Berikutnya Digit Jam
Bagian kedua - menggambar mukanya jam
Jam memerlukan mukanya jam. Bina fungsi JavaScript untuk menggambar mukanya jam:
JavaScript:
function drawClock() { drawFace(ctx, radius); } function drawFace(ctx, radius) { const grad = ctx.createRadialGradient(0, 0 ,radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05); grad.addColorStop(0, '#333'); grad.addColorStop(0.5, 'white'); grad.addColorStop(1, '#333'); ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = 'white'; ctx.fill(); ctx.strokeStyle = grad; ctx.lineWidth = radius*0.1; ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = '#333'; ctx.fill(); }
penerangan kod
membentuk fungsi drawFace() untuk menggambar mukanya jam:
function drawClock() { drawFace(ctx, radius); } function drawFace(ctx, radius) { }
menggambar bulatan putih:
ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = 'white'; ctx.fill();
membentuk pelbagai warna jarak (95% dan 105% radius asal jam):
grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, radius * 0.95, 0, 0, radius * 1.05);
membentuk tiga paku warna, masing-masing sepadan pinggir, tengah dan luar serupa:
grad.addColorStop(0, '#333'); grad.addColorStop(0.5, 'white'); grad.addColorStop(1, '#333');
Peringatan: tiga paku warna ini boleh membentuk kesan 3D.
mendefinikan pelbagai warna grad untuk gaya tebal:
ctx.strokeStyle = grad;
mengdefinikan lebar garis objek pereka (10% radius):
ctx.lineWidth = radius * 0.1;
menggambar bulatan:
ctx.stroke();
menyatakan pusat jam:
ctx.beginPath(); ctx.arc(0, 0, radius * 0.1, 0, 2 * Math.PI); ctx.fillStyle = '#333'; ctx.fill();
Lihat Juga:
- Hal Sebelumnya Ringkasan Jam
- Hal Berikutnya Digit Jam