ຮູບແບບ ECMAScript
- ກ່ອນການ ການນຳໃຊ້ວັດຖຸ
- ຫລັງການ ຂອບເຂດວັດຖຸ
ໃນ ECMAScript, ບັນດາວັດຖຸບໍ່ທັງໝົດຖືກສ້າງໃນການດຽວກັນ.
ທົ່ວໄປແລ້ວສາມປະເພດວັດຖຸທີ່ສາມາດສ້າງແລະນຳໃຊ້ແມ່ນ: ວັດຖຸທາງພາຍໃນ, ວັດຖຸຂຽນ, ແລະ ວັດຖຸພາຍໃນລະບົບ.
ECMA-262 ກໍານົດບັນດາວັດຖຸທາງພາຍໃນ (native object) ວ່າ
- Object
- Function
- Array
- String
- Boolean
- Number
- Date
- RegExp
- Error
- EvalError
- RangeError
- ReferenceError
- SyntaxError
- TypeError
- URIError
ການເຊື່ອມຕໍ່ບົດສະຫຼັບ
ການສອນ JavaScript ສະຕິກອນ:ຮູບແບບການເອົາຄວາມ ECMAScript
ການສອນ JavaScript ສະຕິກອນ:ປະເພດ Function ECMAScript
ຄູ່ມື JavaScript:ວັດຖຸ Array
ຄູ່ມື JavaScript:ວັດຖຸ Boolean
ຄູ່ມື JavaScript:ວັດຖຸ Date
ຄູ່ມື JavaScript:ວັດຖຸ Number
ຄູ່ມື JavaScript:ວັດຖຸ String
ຄູ່ມື JavaScript:ວັດຖຸ RegExp
ວັດຖຸບໍ່ຈັດນັບ
ECMA-262 ກໍານົດວັດຖຸບໍ່ຈັດນັບ (built-in object) ວ່າ “ວັດຖຸທີ່ສະໜອງໂດຍ ECMAScript, ທີ່ອອກຈາກສະຖານະການພັກເຮືອນ, ໃນຂະນະທີ່ຕົ້ນການດຳເນີນ ECMAScript ຕົ້ນ. ຄວາມວ່ານັກພັດທະນາບໍ່ຕ້ອງການສ້າງວັດຖຸບໍ່ຈັດນັບ, ມັນຈະຖືກສ້າງມາແລ້ວ. ECMA-262 ກໍານົດວັດຖຸບໍ່ຈັດນັບທັງສອງວັດຖຸ, ເຊິ່ງແມ່ນ Global ແລະ Math (ພວກມັນກໍ່ແມ່ນວັດຖຸທ້ອງຖິ່ນ, ອີງຕາມການກໍານົດ, ແຕ່ວ່າວັດຖຸບໍ່ຈັດນັບທັງໝົດແມ່ນວັດຖຸທ້ອງຖິ່ນ).
ການເຊື່ອມຕໍ່ບົດສະຫຼັບ
ຄູ່ມື JavaScript:ວັດຖຸ Global
ຄູ່ມື JavaScript:ວັດຖຸ Math
ວັດຖຸພັກເຮືອນ
ທຸກວັດຖຸທີ່ບໍ່ແມ່ນວັດຖຸທ້ອງຖິ່ນແມ່ນວັດຖຸພັກເຮືອນ (host object), ເຊິ່ງແມ່ນວັດຖຸທີ່ສະໜອງໂດຍສະຖານະການພັກເຮືອນທີ່ສະໜອງ ECMAScript.
ທຸກ BOM ແລະ DOM ວັດຖຸແມ່ນວັດຖຸພັກເຮືອນ.
ການເຊື່ອມຕໍ່ບົດສະຫຼັບ
ການສອນ JavaScript ສະຕິກອນ:ການດໍາເນີນ JavaScript
ການສອນຄູ່ມື CodeW3C.com:ຄູ່ມື JavaScript
ການສອນ CodeW3C.com:ການສອນ HTML DOM
- ກ່ອນການ ການນຳໃຊ້ວັດຖຸ
- ຫລັງການ ຂອບເຂດວັດຖຸ