Menjalankan Canvas HTML

Gambar di atas kanvas menggunakan JavaScript

Semua penggambaran di atas kanvas HTML harus dilakukan menggunakan JavaScript:

Contoh

<script>
const canvas = document.getElementById("myCanvas");
const ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "#FF0000";
ctx.fillRect(0, 0, 150, 75);
</script>

Coba sendiri

Langkah ke 1: Temukan elemen Canvas

Pertama, Anda harus menemukan elemen <canvas>.

Ini dapat dilakukan dengan menggunakan metode DOM HTML getElementById():

const canvas = document.getElementById("myCanvas");

Langkah ke 2: Buat objek pereka

Selain itu, Anda perlu memiliki objek pereka kanvas.

getContext() adalah objek HTML bawaan yang menyediakan properti dan metode untuk penggambaran:

const ctx = canvas.getContext("2d");

Langkah ke 3: Gambar di atas kanvas

Akhirnya, Anda dapat menggambar di atas kanvas.

Setel warna pengisi objek pereka menjadi merah:

ctx.fillStyle = "#FF0000";

Properti fillStyle dapat berupa warna CSS, gradien, atau pola. Isi standar fillStyle adalah hitam.

Metoden fillRect(x,y,lebar,tinggi) digunakan untuk menggambar segiempat di atas kanvas, dengan mengisi warna:

ctx.fillRect(0, 0, 150, 75);

Lihat Juga:

Panduan Referensi Lengkap Canvas CodeW3C.com