जावास्क्रिप्ट मैथ रेफरेंस मैनुअल

Math ऑब्जैक्ट

Math ऑब्जैक्ट आपको गणितीय कार्यों को करने की अनुमति देता है।

Math नहीं है बनाने वाला फ़ंक्शन।Math की सभी गुण/विधियाँ Math के रूप में ऑब्जैक्ट के रूप में आमंत्रित करके बिना आमंत्रित की जा सकती हैं:

var x = Math.PI;            // π का मान वापस देता है
var y = Math.sqrt(16);      // 16 का वर्गमान वापस देता है

स्वयं एक प्रयोग करें

Math ऑब्जेक्ट के बारे में ट्यूटोरियल पढ़ने के लिए हमारे JavaScript मैथेमेटिक्स ट्यूटोरियल.

Math ऑब्जेक्ट गुण

गुण वर्णन
E यूला संख्या (अनुमान 2.718) का मान वापस देता है。
LN2 2 का प्राकृतिक लघुतमांक (logarithm) वापस देता है (अनुमान 0.693)。
LN10 10 का प्राकृतिक लघुतमांक (logarithm) वापस देता है (अनुमान 2.302)。
LOG2E E का 2 के आधार का लघुतमांक (logarithm base 2) वापस देता है (अनुमान 1.442)。
LOG10E E का 10 के आधार का लघुतमांक (logarithm base 10) वापस देता है (अनुमान 0.434)。
PI π (अनुमान 3.14) का मान वापस देता है。
SQRT1_2 1/2 का वर्गमान (square root) वापस देता है (लगभग 0.707)。
SQRT2 2 का वर्गमान (square root) वापस देता है (लगभग 1.414)。

Math ऑब्जेक्ट तरीका

तरीका वर्णन
abs(x) x का नक्काश (absolute value) मान वापस देता है。
acos(x) x का विपरीत कोशिश (arccosine) मान वापस देता है; वापसी मान रेखांकन में होता है。
acosh(x) x का एकीकृत त्रिकोणीय विपरीत कोशिश (hyperbolic arccosine) मान वापस देता है。
asin(x) x का विपरीत त्रिकोणांत (arctangent) मान वापस देता है; वापसी मान रेखांकन में होता है。
asinh(x) x का एकीकृत त्रिकोणीय विपरीत त्रिकोणांत (hyperbolic arctangent) मान वापस देता है。
atan(x) x का विपरीत त्रिकोणांत (arctangent) मान वापस देता है; वापसी मान -π/2 से π/2 के बीच के त्रिज्यांतर (radians) में होता है。
atan2(y, x) उनके निर्देशकों के अनुपात का विपरीत त्रिकोणांत (arctangent) मान वापस देता है。
atanh(x) x का एकीकृत त्रिकोणीय विपरीत त्रिकोणांत (hyperbolic arctangent) मान वापस देता है。
cbrt(x) x का त्रिकोणीय तृणभूत (cubic root) मान वापस देता है。
ceil(x) x को ऊपर बढ़ते हुए सबसे निकटतम पूर्णांक तक गिराकर वापस देता है。
clz32(x) x के 32-bit द्विपद संख्या के पहले शून्यों की संख्या वापस देता है。
cos(x) x का त्रिकोणीय कोशिश (cosine) मान वापस देता है (x को देशांतर किया गया है)。
cosh(x) x का एकीकृत त्रिकोणीय कोशिश (hyperbolic cosine) मान वापस देता है。
exp(x) e^x का मान वापस देता है。
expm1(x) e^x - 1 का मान वापस देता है。
floor(x) x को निचले बढ़ते हुए सबसे निकटतम पूर्णांक तक गिराकर वापस देता है。
fround(x) संख्या का सबसे निकटतम (32-bit single precision) फ्लोटिंग प्लेस वापस देता है。
log(x) x का प्राकृतिक लघुतमांक (logarithm) वापस देता है。
log10(x) x का 10 के आधार का लघुतमांक (logarithm base 10) वापस देता है。
log1p(x) 1 + x का प्राकृतिक लघुतमांक (logarithm) 1 + x का परिणाम वापस देता है。
log2(x) x का 2 के आधार का लघुतमांक (logarithm base 2) वापस देता है。
max(x, y, z, ... , n) सबसे उच्च संख्या का परिणाम वापस देता है。
min(x, y, z, ... , n) सबसे निचले संख्या का परिणाम वापस देता है。
pow(x, y) दिसे का y गुणा मान वापस करें।
random() 0 से 1 के बीच का एक एकल अंक संख्या वापस करें।
round(x) दिसे को निकटतम पूर्णांक तक राउंड करें।
sign(x) दिसे का सैन्स (यह किसी सकारात्मक, नकारात्मक या शून्य है) का मान वापस करें।
sin(x) दिसे का साइनस (x को देशांतर में इकाई में) का मान वापस करें।
sinh(x) दिसे का हाइपरबोलिक साइनस का मान वापस करें।
sqrt(x) दिसे का वर्गमूल वापस करें।
tan(x) देशांतर के तंत्र का मान वापस करें।
tanh(x) दिसे का हाइपरबोलिक सिनस का मान वापस करें।
trunc(x) दिसा (x) का पूर्णांक भाग वापस करें।