XHTML+SMIL
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Les navigateurs de prochaine génération traiteront l'audio et la vidéo de la même manière que les anciens navigateurs traitaient le texte et les images.
HTML+TIME
Dans la section précédente, vous avez vu que Internet Explorer pouvait afficher des éléments SMIL dans HTML.
Son histoire d'arrière-plan est courte :
En juin 1998, MIL 1.0 est devenu une norme recommandée par le W3C.
En septembre 1998, Microsoft, Macromedia, Compaq/Digital et Digital Renaissance ont soumis HTML+TIME comme proposition pour ajouter le timing et la synchronisation SMIL 1.0 à HTML au W3C.
Le document HTML+TIME décrit les nombreux appuis à SMIL manifestés dans Internet Explorer 5.
XHTML+SMIL
En août 2001, SMIL 2.0 est devenu une norme recommandée par le W3C, XHTML+SMIL est devenu un projet de travail indépendant, basé sur les idées du document HTML+TIME.
Le document XHTML+SMIL décrit les nombreux appuis à SMIL trouvés dans Internet Explorer 6.0.
Vous pouvez trouver plus d'informations sur nos Tutoriel W3CEn lisant davantage sur les activités SMIL.
Que se passe-t-il actuellement ?
SMIL est actuellement dans un processus de développement très intéressant.
SMIL 1.0 définit une méthode simple pour créer des programmes visuels et comment les jouer.
HTML+TIME ajoute l'aptitude SMIL 1.0 à presque tous les éléments HTML.
SMIL 2.0 ajoute l'interactivité (interactivité) et les transitions (transitions) à SMIL 1.0.
XHTML+SMIL ajoute l'aptitude SMIL 2.0 à presque tous les éléments HTML.
XHTML+SMIL a un énorme potentiel pour amener le web à un niveau supérieur, permettant aux navigateurs de traiter les vidéos et les audios de la même manière que les anciens navigateurs traitent les textes et les images. La plupart des fonctionnalités sont déjà mises en œuvre dans Internet Explorer.
Pourquoi XHTML+SMIL ?
Ça n'est pas clair ?
Pour exécuter la présentation SMIL, vous avez besoin d'un lecteur SMIL. Si vous souhaitez que votre public voit ces présentations, ils doivent installer un lecteur SMIL. Si votre public peut afficher vos présentations dans un navigateur Internet, ce serait encore mieux ?
SMIL définit une série d'éléments multimédias. Vous pouvez attribuer des propriétés et des règles de layout, de timing et de transition à chaque élément. Si vous pouviez ajouter ces propriétés et règles à tous les éléments HTML, ce ne serait pas mieux ?
Sur CodeW3C.com, nous avons créé de nombreux exemples que n'importe qui peut extraire l'essence avec un simple éditeur de texte, puis les diffuser efficacement comme les médias télévisés. Plongez-y, pratiquez-le personnellement.
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