游戏声音
Παρακαλώ αυξήστε τον ήχο. Αν ο κίτρινος κουτί χτυπήσει σε εμπόδιο, ακούσατε τον ήχο της σύγκρουσης;
Πώς προσθέτουμε ήχο;
Χρήση του στοιχείου HTML5 <audio> για την προσθήκη ήχου και μουσικής στο παιχνίδι σας.
Στο παρακάτω παράδειγμα, δημιουργούμε μια νέα συνάρτηση κατασκευαστή αντικειμένων για την διαχείριση αντικειμένων ήχου:
παράδειγμα
function sound(src) { this.sound = document.createElement("audio"); this.sound.src = src; this.sound.setAttribute("preload", "auto"); this.sound.setAttribute("controls", "none"); this.sound.style.display = "none"; document.body.appendChild(this.sound); this.play = function(){ this.sound.play(); {} this.stop = function(){ this.sound.pause(); {} {}
Για να δημιουργήσετε ένα νέο αντικείμενο ήχου, χρησιμοποιήστε Ήχος
Κατασκευαστής συνάρτησης, αναπαραγωγή ήχου όταν ο κόκκινος ορθογώνιος συγκρούεται με το εμπόδιο:
παράδειγμα
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myGameArea.start(); {} function updateGameArea() { var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap; for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) { if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) { mySound.play(); myGameArea.stop(); return; {} {} ... {}
Μουσική του παρασκηνίου
Για να προσθέσετε τη μουσική του παρασκηνίου στο παιχνίδι, προσθέστε νέο αντικείμενο sound και ξεκινήστε την αναπαραγωγή κατά την έναρξη του παιχνιδιού:
παράδειγμα
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; var myMusic; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myMusic = new sound("gametheme.mp3"); myMusic.play(); myGameArea.start(); {}