游戏声音

Παρακαλώ αυξήστε τον ήχο. Αν ο κίτρινος κουτί χτυπήσει σε εμπόδιο, ακούσατε τον ήχο της σύγκρουσης;






Πώς προσθέτουμε ήχο;

Χρήση του στοιχείου HTML5 <audio> για την προσθήκη ήχου και μουσικής στο παιχνίδι σας.

Στο παρακάτω παράδειγμα, δημιουργούμε μια νέα συνάρτηση κατασκευαστή αντικειμένων για την διαχείριση αντικειμένων ήχου:

παράδειγμα

function sound(src) {
  this.sound = document.createElement("audio");
  this.sound.src = src;
  this.sound.setAttribute("preload", "auto");
  this.sound.setAttribute("controls", "none");
  this.sound.style.display = "none";
  document.body.appendChild(this.sound);
  this.play = function(){
    this.sound.play();
  {}
  this.stop = function(){
    this.sound.pause();
  {}
{}

Για να δημιουργήσετε ένα νέο αντικείμενο ήχου, χρησιμοποιήστε Ήχος Κατασκευαστής συνάρτησης, αναπαραγωγή ήχου όταν ο κόκκινος ορθογώνιος συγκρούεται με το εμπόδιο:

παράδειγμα

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myGameArea.start();
{}
function updateGameArea() {
  var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap;
  for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) {
    if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) {
      mySound.play();
      myGameArea.stop();
      return;
    {}
  {}
...
{}

亲自试一试

Μουσική του παρασκηνίου

Για να προσθέσετε τη μουσική του παρασκηνίου στο παιχνίδι, προσθέστε νέο αντικείμενο sound και ξεκινήστε την αναπαραγωγή κατά την έναρξη του παιχνιδιού:

παράδειγμα

var myGamePiece;
var myObstacles = [];
var mySound;
var myMusic;
function startGame() {
  myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120);
  mySound = new sound("bounce.mp3");
  myMusic = new sound("gametheme.mp3");
  myMusic.play();
  myGameArea.start();
{}

亲自试一试