Εκκίνηση χρονοδιαγράμματος Canvas
- Προηγούμενη σελίδα Δείκτης ρολογιού
- Επόμενη σελίδα Περιγραφή παιχνιδιού
Πέμπτη ενότητα - Επικίνδυνη επιτάχυνση
Για να ξεκινήσετε το ρολόι, καλέστε τη συνάρτηση drawClock σε καθορισμένα χρονικά διαστήματα:
JavaScript:
const canvas = document.getElementById("canvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); let radius = canvas.height / 2; ctx.translate(radius, radius); radius = radius * 0.90 //drawClock(); setInterval(drawClock, 1000);
Διατύπωση κώδικα
Το μοναδικό που πρέπει να κάνετε (επιτάχυνση του ρολογιού) είναι να καλείτε τη συνάρτηση drawClock σε καθορισμένα χρονικά διαστήματα.
Με χρήση:
setInterval(drawClock, 1000);
Αντικατάσταση:
drawClock();
Αναφορά: οι διαστήματα εκφράζονται σε χιλιοστά δευτερολέπτων. Κάθε 1000 χιλιοστά δευτερολέπτων καλείται η συνάρτηση drawClock().
Δείτε επίσης:
- Προηγούμενη σελίδα Δείκτης ρολογιού
- Επόμενη σελίδα Περιγραφή παιχνιδιού