WMLScript seed() Funktion
Die seed() Funktion initialisiert einen Zufallsgenerator mit einer Zahl und gibt eine leere Zeichenkette zurück.
Syntax
n = Lang.seed(number)
Bestandteile | Beschreibung |
---|---|
n | Eine leere Zeichenkette, die von der Funktion zurückgegeben wird. |
x | Eine Zahl. |
Beispiel
var a = Lang.seed(8.2);
Ergebnis
a = ""