Canvas createImageData() Methode
Definition und Verwendung
createImageData()
Methode, um einen neuen leeren ImageData-Objekt zu erstellen. Der Standardwert der neuen Pixel ist transparenter Schwarz.
Für jeden Pixel im ImageData-Objekt gibt es vier Arten von Informationen, nämlich die RGBA-Werte:
- R - Rot (0-255)
- G - Grün (0-255)
- B - Blau (0-255)
- A - Alpha-Kanal (0-255; 0 ist transparent, 255 ist vollständig sichtbar)
Daher bedeutet transparenter Schwarz (0,0,0,0).
color/alpha existiert in Form eines Arrays und da das Array vier Informationen pro Pixel enthält, ist seine Größe viermal so groß wie die des ImageData-Objekts. (Es gibt eine einfachere Methode, um die Größe des Arrays zu erhalten, nämlich durch die Verwendung von ImageDataObject.data.length)
Das Array mit den color/alpha-Informationen wird im ImageData-Objekt data Eigenschaften verwendet werden.
Hinweis:Nachdem die color/alpha-Informationen im Array abgearbeitet wurden, können Sie putImageData() Die Methode kopiert die Bilddaten zurück auf die Leinwand.
Beispiel:
Diese Syntax ändert den ersten Pixel des ImageData-Objekts in Rot:
imgData=ctx.createImageData(100,100); imgData.data[0]=255; imgData.data[1]=0; imgData.data[2]=0; imgData.data[3]=255;
Diese Syntax ändert den zweiten Pixel des ImageData-Objekts in Rot:
imgData=ctx.createImageData(100,100); imgData.data[4]=0; imgData.data[5]=255; imgData.data[6]=0; imgData.data[7]=255;
Beispiel
Erstellen Sie ein ImageData-Objekt von 100x100 Pixeln, bei dem jeder Pixel rot ist, und legen Sie es auf die Leinwand:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var imgData=ctx.createImageData(100,100); for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4) { imgData.data[i+0]=255; imgData.data[i+1]=0; imgData.data[i+2]=0; imgData.data[i+3]=255; } ctx.putImageData(imgData,10,10);
Syntax
Es gibt zwei Versionen der Methode createImageData():
1. Erstellen Sie ein neues ImageData-Objekt mit der angegebenen Größe (in Pixeln):
var imgData=context.createImageData(width,height);
2. Erstellen Sie ein neues ImageData-Objekt mit der gleichen Größe wie das angegebene andere ImageData-Objekt (kopiert keine Bilddaten):
var imgData=context.createImageData(imageData);
Parameterwert
Parameter | Beschreibung |
---|---|
width | Die Breite des ImageData-Objekts in Pixeln. |
height | Die Höhe des ImageData-Objekts in Pixeln. |
imageData | Ein weiterer ImageData-Objekt. |
Browserkompatibilität
Die in der Tabelle angegebenen Zahlen beziehen sich auf die erste Version des Browsers, die diese Eigenschaft vollständig unterstützt.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Anmerkung:Internet Explorer 8 und frühere Versionen unterstützen das <canvas>-Element nicht.