SVG রেফারেন্স ম্যানুয়েল

SVG ইলিমেন্ট

ইলিমেন্ট বর্ণনা
<a> SVG ইলিমেন্টকে বাস্তবায়িত লিঙ্ক তৈরি
<altGlyph> বিশেষ অক্ষর ডাটা প্রদর্শনের জন্য ব্যবহৃত গ্লিফসমূহের নিয়ন্ত্রণ প্রদান
<altGlyphDef> অল্টার্নেটিভ গ্লিফ সেট নির্ধারণ
<altGlyphItem> অল্টার্নেটিভ গ্লিফ ইটেমসের উপযুক্ত সেট নির্ধারণ
<animate> ইলিমেন্টের অ্যাট্রিবিউটকে সময়ের সাথে কিভাবে পরিবর্তন করা হবে নির্ধারণ
<animateMotion> উল্লেখিত ইলিমেন্টকে মোশন প্যাথের দিকে সরণ
<animateTransform> লক্ষ্য ইলিমেন্টের ট্রান্সফরমেশন অ্যাট্রিবিউটের জন্য এনিমেশন প্রক্রিয়া করে, এটি সরবরাহ করে অ্যানিমেশন কন্ট্রোল করে সরণ, সমস্তর, ঘূর্ণন এবং/অথবা তুলনা
<circle> একটি বৃত্ত নির্ধারণ
<clipPath> কাট প্যাথ নির্ধারণ
<color-profile> কালার প্রোফাইল নিবন্ধন সংজ্ঞায়ন (ডকুমেন্টের শৈলী সেট করার জন্য CSS ব্যবহার করা হলে)
<cursor> প্ল্যাটফর্ম-আধারিত কাস্টম কার্সার নির্ধারণ
<defs> উল্লেখিত ইলিমেন্টের কন্টেনার নির্ধারণ
<desc> SVG-তে কন্টেনার ইলিমেন্ট বা গ্রাফিক্স ইলিমেন্টের সহজ টেক্সট নিবন্ধন
<ellipse> একটি অবকেশ নির্ধারণ
<feBlend> একটি নির্দিষ্ট মিশ্রণ মোডে দুটি অবজেক্টকে একত্রিত করা
<feColorMatrix> SVG ফিল্টার।ম্যাট্রিক্স ট্রান্সফরমেশন আপলোড
<feComponentTransfer> SVG ফিল্টার।ডাটার কম্পোনেন্ট অনুযায়ী পুনর্মানবত্রণ করা।
<feComposite> SVG ফিল্টার।দুই ইনপুট চিত্রের স্মার্ট পিক্সেল কম্পোজিশন করা।
<feConvolveMatrix> SVG ফিল্টার।ম্যাট্রিক্স কনভলিউশন ফিল্টার ইফেক্ট প্রয়োগ করা।
<feDiffuseLighting> SVG ফিল্টার।আলোকচিত্র, alpha চ্যানেলকে উঠোন্ত ম্যাপিং হিসাবে ব্যবহার করা।
<feDisplacementMap> SVG ফিল্টার।ম্যাপিং ডিসপ্লেসমেন্ট।
<feDistantLight> SVG ফিল্টার।সূত্র নির্দিষ্ট করা।
<feFlood> SVG ফিল্টার।ফিল্টার ফিল্ডকে পূর্ণ করা।
<feFuncA> SVG ফিল্টার।ইনপুট গ্রাফিক্সের স্পষ্টতা (alpha) কম্পোনেন্টের জন্য রূপান্তর ফাংশন নির্দিষ্ট করা।
<feFuncB> SVG ফিল্টার।ইনপুট গ্রাফিক্সের নীল কম্পোনেন্টের জন্য রূপান্তর ফাংশন নির্দিষ্ট করা।
<feFuncG> SVG ফিল্টার।ইনপুট গ্রাফিক্সের সবুজ কম্পোনেন্টের জন্য রূপান্তর ফাংশন নির্দিষ্ট করা।
<feFuncR> SVG ফিল্টার।ইনপুট গ্রাফিক্সের লাল কম্পোনেন্টের জন্য রূপান্তর ফাংশন নির্দিষ্ট করা।
<feGaussianBlur> SVG ফিল্টার।চিত্রের জন্য গসসিয়ান ভুল করা।
<feImage> SVG ফিল্টার।বাইরের সূত্র থেকে চিত্র ডাটা নিয়ে আসা এবং পিক্সেল ডাটা হিসাবে প্রদান করা।
<feMerge> SVG ফিল্টার।একে অপরকে ওভারলেই করে চিত্র স্তর তৈরি করা।
<feMergeNode> SVG ফিল্টার।feMerge-এর সাব-এলিমেন্ট।
<feMorphology> SVG ফিল্টার।সূত্র গ্রাফিক্সকে 'ফ্যাট' কিংবা 'স্কিন্ন' করা।
<feOffset> SVG ফিল্টার।ইমেজকে একটি স্থান থেকে আরেকটি স্থানে সরিয়ে যাওয়া করা।
<fePointLight> SVG ফিল্টার।
<feSpecularLighting> SVG ফিল্টার।সূত্র গ্রাফিক্সকে প্রকাশ করে, alpha চ্যানেলকে উঠোন্ত ম্যাপিং হিসাবে ব্যবহার করা।
<feSpotLight> SVG ফিল্টার।সূত্র এলিমেন্ট, SVG ফাইলের জন্য ব্যবহৃত হয়।
<feTile> SVG ফিল্টার।ইনপুট চিত্রটি টাইল করা, ফলে টারগেটকে পূর্ণ করা হয়।
<feTurbulence> SVG ফিল্টার।পারলিন নমীয়াত্রা ফাংশন ব্যবহার করে চিত্র তৈরি করা।
<filter> ফিল্টার ইফেক্টের কনটেনার।
<font> ফন্টকে নির্দিষ্ট করে।
<font-face> ফন্টের বৈশিষ্ট্যকে বর্ণনা করে।
<font-face-format> এর পিতৃ <font-face-uri> এলিমেন্টের উল্লিখিত ফন্টের ধরনকে বর্ণনা করে।
<font-face-name> স্থানীয় ইনস্টল ফন্টের কপিরয়ে ইনডিকেশন, ফন্টের নাম দিয়ে পুনরুদ্ধার করা।
<font-face-src> এক্সএমএল নির্দেশকে একই সাথে @font-face এট্রিবিউটের সমতুল্য
<font-face-uri> দূরবর্তী ফন্ট অর্থনীতির জন্য নির্দেশ করুন。
<foreignObject> ভিন্ন এক্সএমএল নামকরণসম্পত্তির ইলেমেন্টকে সম্মিলিত করা অনুমতি দেওয়া হয়。
<g> ইলেমেন্টকে গ্রুপ করার জন্য ব্যবহার করা হয়。
<glyph> নির্দিষ্ট গ্লাইফকে গ্রাফিক্স হিসাবে নির্বাচন করুন。
<glyphRef> ব্যবহার্য অ্যাট্রিবিউটসকে নির্বাচন করুন。
<hkern> দুই গোলাকার লিপির মধ্যের স্থান সুনির্দিষ্ট করুন。
<image> চিত্র নির্বাচন করুন。
<line> লাইন নির্বাচন করুন。
<linearGradient> লাইনার গ্রেডেন্ট নির্বাচন করুন。
<marker> দেয়াগ্রহ বা বহুকোণীয় মার্কার প্রদর্শনের জন্য গ্রাফিক্স নির্বাচন করুন。
<mask> মাস্ক ইলেমেন্ট নির্বাচন করুন。
<metadata> মেটাডাটা নির্বাচন করুন。
<missing-glyph> যদি প্রদেয় অক্ষরের জন্য ফন্টটি <glyph> নির্বাচন করেনি, তবে missing-glyph ইলেমেন্টের মূলস্বরূপ প্রদর্শন করুন。
<mpath> বাইরের <path> ইলেমেন্টকে উল্লেখ করে, তা আলোকপাতের পথ হিসাবে নির্বাচন করুন。
<path> পাথ নির্বাচন করুন。
<pattern> প্যাটার্ন নির্বাচন করুন。
<polygon> তিন বা তিনের উপরোক্ত একটি গ্রাফিক্স নির্বাচন করুন。
<polyline> শুধুমাত্র সরল লাইন দ্বারা গঠিত যে কোন আকৃতি নির্বাচন করুন。
<radialGradient> রেডিয়াল গ্রেডেন্ট নির্বাচন করুন。
<rect> রেক্টেঞ্জ নির্বাচন করুন。
<script> স্ক্রিপ্ট কনটেনার (যেমন ECMAScript) নির্বাচন করুন。
<set> সুনির্দিষ্ট স্থায়ীত্বকালের এট্রিবিউটসকে সংজ্ঞায়িত মূল্য সংযোজন করুন。
<stop> গ্রেডেন্টের স্টপপয়েন্ট
<style> স্টাইল শেডুলের সরাসরি এম্বেড করা অনুমতি দেওয়া হয় SVG কনটেন্টের মধ্যে。
<svg> SVG ডকুমেন্ট স্প্লিট তৈরি করুন。
<switch> সরাসরি সাব-ইলেমেন্টের প্রতিযোগী এট্রিবিউটসকে ক্রমানুসারে মূল্যায়ন করা হয়, তারপর প্রথম মূল্যায়নকৃত true হওয়া সাব-ইলেমেন্টকে প্রক্রিয়াজাত করা এবং প্রদর্শন করা হয়。
<symbol> গ্রাফিক্স টেমপ্লেট ওবজেক্ট নির্বাচন করুন যা <use> ইলেমেন্ট দ্বারা ইনস্ট্যান্সিয়াইজ করা যাবে。
<text> টেক্সট নির্বাচন করুন。
<textPath> প্যাথ ইলেমেন্টের আকৃতি অনুযায়ী লেখা স্থাপন করুন。
<title> SVG-তের ইলেমেন্টের পরিমাণগত বর্ণনা। ব্যবহারকারী অ্যাগেন্ট টেক্সটকে টুলটিপ হিসাবে দেখাতে পারে。
<tref> SVG ডকুমেন্টের যে কোন টেক্সট ইলেমেন্ট উল্লেখ করুন এবং তাদের পুনর্ব্যবহার করুন。
<tspan> টেক্সট ইলেমেন্টের মতো, কিন্তু টেক্সট ট্যাগের মধ্যে এবং এই নিজস্ব ভিতরে ঘুরে যাওয়ার সম্ভব。
<use> SVG ডকুমেন্টের মধ্যে লক্ষ্য নোড় পান এবং অন্য জায়গায় তাদের কপি করুন。
<view> চিত্র দেখার একটি সীমিত পদ্ধতি, যেমন জুলাই স্কেল বা বিস্তৃত দৃশ্য
<vkern> দুই অক্ষর (গ্লিফ) মধ্যে উপরোক্ত দূরত্বকে সঠিকভাবে সংযোজিত করুন