গেম স্প্রিং
- পূর্ববর্তী পৃষ্ঠা গেম গুরুত্ব
- পরবর্তী পৃষ্ঠা গেম রোটেশন
এই লাল ব্লক পৃষ্ঠভূমির উপর আসলে হাঁটে উঠবে:
হাঁটানো
আমরা যোগ করতে চাই আরেকটি ফিচার bounce
প্রতিযোগী
bounce
এই প্রতিযোগীটি জগ্রতির কারণে ভূমির উপর আসলে এবং পুনরায় আসবে কি না তা ইনডিকেট করে
bounce
প্রতিযোগী মানগুলি সংখ্যাত্মক হতে হবে। ০ পূর্ণ রিবন্সকে না করে, ১ কম্পোনেন্টটি যাতে সূচনা থেকে আসা যায় তার জন্য
ইনস্ট্যান্স
function component(width, height, color, x, y, type) { this.type = type; this.width = width; this.height = height; this.x = x; this.y = y; this.speedX = 0; this.speedY = 0; this.gravity = 0.1; this.gravitySpeed = 0; this.bounce = 0.6; this.update = function() { ctx = myGameArea.context; ctx.fillStyle = color; ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height); } this.newPos = function() { this.gravitySpeed += this.gravity; this.x += this.speedX; this.y += this.speedY + this.gravitySpeed; this.hitBottom(); } this.hitBottom = function() { var rockbottom = this.gamearea.canvas.height - this.height; if (this.y > rockbottom) { this.y = rockbottom; this.gravitySpeed = -(this.gravitySpeed * this.bounce); } } }
- পূর্ববর্তী পৃষ্ঠা গেম গুরুত্ব
- পরবর্তী পৃষ্ঠা গেম রোটেশন