Hướng dẫn E4X
- Trang trước Hướng dẫn E4X
- Trang tiếp theo E4X HowTo
E4X là mở rộng mới của JavaScript.
E4X thêm hỗ trợ trực tiếp XML cho JavaScript.
E4X là tiêu chuẩn JavaScript chính thức.
Kiến thức bạn nên nắm vững trước đó:
Trước khi học nội dung mới, bạn nên có kiến thức cơ bản về các khái niệm sau.
- HTML
- JavaScript
- XML
Nếu bạn quan tâm trước hết đến việc học các dự án này, bạn có thểTrang chủTìm hiểu các hướng dẫn liên quan đến các dự án này.
JavaScript = ECMAScript
ECMAScript là tên chính thức của JavaScript.
ECMAScript tương đương với JavaScript.
ECMA (Hiệp hội Công nghiệp Máy tính châu Âu) là tổ chức tiêu chuẩn hóa JavaScript.
E4X = JavaScript for XML
E4X có nghĩa là
Do đó, trong cuộc sống thực tế, E4X có nghĩa là
Sử dụng XML như đối tượng của JavaScript
E4X là tiêu chuẩn chính thức của JavaScript hỗ trợ XML
Bằng E4X, bạn có thể khai báo biến đối tượng XML một cách tương tự như cách bạn khai báo biến đối tượng ngày hoặc mảng trong JavaScript
var x = new XML() var y = new Date() var z = new Array()
E4X giúp việc tạo JavaScript cho XML trở nên rất dễ dàng.
Trong chương tiếp theo, chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn một số ví dụ.
E4X là một tiêu chuẩn WEB
ECMA-262 (JavaScript 1.3) được xác lập làm tiêu chuẩn vào tháng 11 năm 1999.
E4X là một mở rộng của JavaScript hỗ trợ trực tiếp XML.
ECMA-357 (E4X) được xác lập làm tiêu chuẩn vào tháng 6 năm 2004.
ECMA International
ECMA International được thành lập vào năm 1961.
Tổ chức ECMA致力于 công việc tiêu chuẩn hóa thông tin viễn thông và các sản phẩm điện tử tiêu dùng (CE).
ECMA đã xác lập các tiêu chuẩn sau
- JavaScript
- Ngôn ngữ C#(Ngôn ngữ C#)
- Bộ ký tự quốc tế(Bộ ký tự quốc tế)
- Đĩa quang(Đĩa quang)
- Băng từ(Băng từ)
- Nén dữ liệu(Nén dữ liệu)
- Giao thức truyền thông dữ liệu(Giao thức truyền thông dữ liệu)
- Khác
- Trang trước Hướng dẫn E4X
- Trang tiếp theo E4X HowTo