صوتهای بازی
- صفحه قبل تصاویر بازی
- صفحه بعدی جاذبه بازی
请把声音调大。当红色方块碰到障碍物时,您是否听到撞击声?
پایین
چگونه صدا را اضافه کنیم؟
در مثال زیر، ما یک تابع ساختگر جدید برای مدیریت شیء sound ایجاد میکنیم:
مثال
function sound(src) { this.sound = document.createElement("audio"); this.sound.src = src; this.sound.setAttribute("preload", "auto"); this.sound.setAttribute("controls", "none"); this.sound.style.display = "none"; document.body.appendChild(this.sound); this.play = function(){ this.sound.play(); } this.stop = function(){ this.sound.pause(); } }
برای ایجاد یک شیء sound جدید، از صدا
تابع ساختگر، زمانی که مربع قرمز با موانع برخورد میکند، صدا را پخش میکند:
مثال
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myGameArea.start(); } function updateGameArea() { var x, height, gap, minHeight, maxHeight, minGap, maxGap; for (i = 0; i < myObstacles.length; i += 1) { if (myGamePiece.crashWith(myObstacles[i])) { mySound.play(); myGameArea.stop(); return; } } ... }
موسیقی پسزمینه
برای افزودن موسیقی پسزمینه به بازی، یک شیء sound جدید اضافه کنید و در زمان شروع بازی پخش کنید:
مثال
var myGamePiece; var myObstacles = []; var mySound; var myMusic; function startGame() { myGamePiece = new component(30, 30, "red", 10, 120); mySound = new sound("bounce.mp3"); myMusic = new sound("gametheme.mp3"); myMusic.play(); myGameArea.start(); }
- صفحه قبل تصاویر بازی
- صفحه بعدی جاذبه بازی