Screen Nesnesi
Screen Nesnesi
Screen nesnesi, istemci ekranı hakkında bilgi içerir.
Yorum:Screen nesnesine uygulanmış açık bir standart yok, ancak tüm tarayıcılar bu nesneyi destekler.
Screen nesnesi özellikleri
Özellik | Açıklama |
---|---|
availHeight | Ekranın yüksekliğini gösterir (Windows görev çubuğu dışında). |
availWidth | Ekranın genişliğini döndürür (Windows görev çubuğu dışında). |
bufferDepth | 调色板的比特深度 ayarlar veya döndürür. |
colorDepth | Hedef cihaz veya 缓冲器上的调色板的比特深度 döndürür. |
deviceXDPI | Ekranın her inçteki yatay nokta sayısını döndürür. |
deviceYDPI | Ekranın her inçteki dikey nokta sayısını döndürür. |
fontSmoothingEnabled | Kullanıcıların ekran denetim panelinde yazı yumuşatma özelliğini etkinleştirip etkinleştirmediğini döndürür. |
height | Ekranın yüksekliğini döndürür. |
logicalXDPI | Ekranın her inçteki yatay yöndeki normal nokta sayısını döndürür. |
logicalYDPI | Ekranın her inçteki dikey yöndeki normal nokta sayısını döndürür. |
pixelDepth | Ekranın renk çözünürlüğünü (bit başına piksel) döndürür. |
updateInterval | Ekranın yenileme hızını ayarlar veya döndürür. |
width | Ekranın genişliğini döndürür. |
Screen Nesnesi Tanımı
Her Window nesnesinin screen özelliği, bir Screen nesnesine referans verir. Screen nesnesinde, tarayıcı ekranının hakkında bilgi saklanır. JavaScript programları, bu bilgileri kullanarak çıktılarını optimize eder ve kullanıcıların ekran gereksinimlerine ulaşır. Örneğin, bir program ekranın boyutlarına göre büyük veya küçük görseller kullanmayı seçebilir, ekranın renk derinliğini 16 bit renk veya 8 bit renkli grafik olarak seçebilir. Ayrıca, JavaScript programları ekran boyutları hakkında bilgi kullanarak yeni tarayıcı pencerelerini ekranın ortasında konumlandırabilir.