JavaScript Syntax

JavaScript Ang grammarIto ay isang set ng alituntunin, na naglalarawan ng kaayusan ng wika ng JavaScript.

var x, y;	// Paano magdeklara ng variable
x = 7; y = 8;	// Paano magbigay ng halaga
z = x + y;	// Paano kumalkal ng halaga

Ang halaga ng JavaScript

Ang JavaScript ay naglalayong dalawang uri ng halaga: mixed value at variable value.

Ang mixed value ay tinatawag naAng literal (literal)Kung saan ang halaga ng variable ay tinatawag navariable.

Ang literal ng JavaScript

Ang pinakamahalagang alituntunin sa pagpagsulat ng mixed value ay:

SumulatAng bilangMaaaring may decimal point o wala:

15.90
10011

subukahin mo mismo

Ang stringAng teksto, na hugis sa pagsasalita ng dalawang literal o isang literal:

"Bill Gates"
"Bill Gates" 

subukahin mo mismo

JavaScript Variables

"Bill Gates"variableSa mga wika ng programasyon,IlangData value.

JavaScript Usage var Pangunahing salitangPagsasalitaVariable.

= Pangalan na ginagamit para saPagtatalaga.

Sa kasong ito, ang x ay tinukoy bilang variable. Pagkatapos, ang halaga na tinatalaga sa x ay 7:

var x;
x = 7;

subukahin mo mismo

JavaScript Operators

JavaScript UsageMatematikal na operator+ - * /) saTinuturing ang halaga:

(7 + 8) * 10

subukahin mo mismo

JavaScript UsageOperator ng pagtatalaga=) sa variablePagtatalaga:

var x, y;
var x = 7;
var y = 8;

subukahin mo mismo

Tanda ng pangalan ng JavaScript

Ang expression ay isang kombinasyon ng halaga, variable at operator, na ang resulta ay isang halaga.

6 * 10

subukahin mo mismo

Ang expression ay maaaring kasama ang halaga ng variable:

x * 10

subukahin mo mismo

Ang halaga ay maaaring maging iba't-ibang uri, katulad ng numero at string.

Halimbawa, "Bill" + " " + "Gates", ay nasasaalang-alang na "Bill Gates":

"Bill" + " " + "Gates"

subukahin mo mismo

Tanda ng pangunahin ng JavaScript

JavaScript Salitang pangunahinPara sa pagtuturing ng ginagawa ng browser.

var Ang salitang pangunahin ay sinasabi sa browser na lumikha ng bagong variable:

var x = 7 + 8;
var y = x * 10; 

subukahin mo mismo

JavaScript Comments

Hindi lahat ng mga talatang JavaScript ay ginagawa.

dobleng tabik // o /* at */ Ang code saKomento.

Ang komento ay hindi pagtuturing, hindi gagawin:

var x = 7;   // gagawin
// var x = 8;   Hindi gagawin

subukahin mo mismo

Tanda ng pangalan ng JavaScript

Ang tanda ng pangalan ay pangalan.

Sa JavaScript, ang tanda ng pangalan ay ginagamit upang magtanggap ng pangalan ng variable (at salitang pangunahin, function at tag).

Sa karamihan sa mga wika ng programasyon, ang alituntunin ng lehitimong pangalan ay halos pareho.

Sa JavaScript, ang unang character ay dapat maging titik, tabik (-) o simbolo ng dolyar ($).

Ang magkakasunod na mga character ay maaaring maging titik, numero, tabik, o simbolo ng dolyar.

Mga tagubilin:Ang numero ay hindi magiging unang bata. Gayunpaman, ang JavaScript ay madaling maiba ang tanda ng pangalan at numero.

JavaScript ay magiging masasakop ang pagbigay ng may-ari

Lahat ng JavaScript na tanda ng pangalanay magiging masasakop ang pagbigay ng may-ari.

variable lastName at lastnameay dalawang magkakaibang variable.

lastName = "Gates";
lastname = "Jobs"; 

subukahin mo mismo

JavaScript ay hindi pagtuturing ang VAR o Var nasasabing salitang pangunahin var.

JavaScript at may kapangyarihan na magbigay ng pangalan na bato

Sa kasaysayan, gumagamit ng tatlong paraan ang mga programmer upang iuno ang ilang salita para sa pangalan ng variable:

Hyphen:

first-name, last-name, master-card, inter-city.

Komento:Hindi maaring gamitin ang hyphen sa JavaScript. Ito ay inialok para sa pagbawas.

Ugly line:

first_name, last_name, master_card, inter_city.

Camel Case:

FirstName, LastName, MasterCard, InterCity.
camelCase

Ang mga programmer ng JavaScript ay kadalasang gumagamit ng kamatayan na may simbolo ng titik sa unang titik ng camelCase:

firstName, lastName, masterCard, interCity

Aglamang pangkarakter ng JavaScript

JavaScript Usage Unicode Aglamang pangkarakter

Unicode kumpletong nagkakita ng halos lahat ng mga karakter, marka at simbolo ng mundo.

Para sa mas maraming detalye, mangyaring bisitahin ang aming kumpletong Tuturian ng Unicode.