E4X Tutorial

Ang E4X ay isang bagong pagpapalawak ng JavaScript.

Ang E4X ay nagdagdag ng direktang suporta sa XML sa JavaScript.

Ang E4X ay isang opisyal na standard ng JavaScript.

Ang kaalaman na dapat kang magkaroon dati:

Bago kang mag-aral ng bagong nilalaman, dapat kang mayroon ng pangkaraniwang kaalaman sa mga sumusunod na kung saan:

  • HTML
  • JavaScript
  • XML

Kung ikaw ay interesado sa pag-unlad ng mga proyekto na ito muna, maaari kang magpasok sa:Ulatang Bawat arawHanapin ang mga tutorial na may kaugnayan sa mga proyekto na ito.

JavaScript = ECMAScript

Ang ECMAScript ay ang opisyal na pangalan ng JavaScript.

Ang ECMAScript ay katumbas ng JavaScript.

Ang ECMA (European Computer Manufacturers Association) ay ang organisasyon na nagbibigay ng standard sa JavaScript.

E4X = JavaScript for XML

Ang E4X ay nangangahulugan na 'ECMAScript na Sumusuporta sa XML' (ECMAScript For XML). Ito ay isang standard na pagpapalawak ng ECMAScript.

Kaya, sa tunay na buhay, ang E4X ay nangangahulugan na 'JavaScript na Sumusuporta sa XML' (JavaScript for XML).

Ihahanda ang XML bilang object ng JavaScript

Ang E4X ay isang opisyal na pamantayan ng JavaScript na nagdagdag ng suporta sa XML

Sa pamamagitan ng E4X, maaari kang ideklara ng tulad ng pagdeklara ng variable ng object ng date o array na ginagamit dati ang paraan ng pagdeklara ng variable ng object ng XML

var x = new XML()
var y = new Date()
var z = new Array()

Ang E4X ay madali na gamitin para sa paglikha ng JavaScript na nakatuon sa XML.

Sa susunod na kabanata, bibigyan namin kayo ng ilang mga halimbawa.

Ang E4X ay isang WEB pamantayan

Ang ECMA-262 (JavaScript 1.3) ay naging pamantayan noong Nobyembre 1999.

Ang E4X ay isang pinagsama-samang JavaScript na nagdagdag ng direktang suporta sa XML.

Ang ECMA-357 (E4X) ay naging pamantayan noong Hunyo 2004.

ECMA International

Itinatag ang ECMA International noong 1961.

Ang ECMA ay nakatuon sa pag-standardization ng information and communication technology (ICT) at consumer electronics (CE).

Nag-establisyu ang ECMA ang mga sumusunod na pamantayan

  • JavaScript
  • C# Language (C# Language)
  • International Character Sets (International Character Sets)
  • Optical Disks (Optical Disks)
  • Magnetic Tapes (Magnetic Tapes)
  • Data Compression (Data Compression)
  • Data Communication (Data Communication)
  • Others