คุณสมบัติ screenY ของ MouseEvent
คำอธิบายและวิธีใช้
คุณสมบัติ screenY กลับค่าตำแหน่งตรงข้ามที่จับเหมือนกันของติดตายเมาส์ขณะที่กิจกรรมเกิดขึ้น (เมื่อเทียบกับหน้าจอคอมพิวเตอร์ผู้ใช้)
คำแนะนำ:ในการรับค่าตำแหน่งตรงนอกของติดตายเมาส์ (เมื่อเทียบกับหน้าจอคอมพิวเตอร์ผู้ใช้) ใช้ screenX คุณสมบัติ
หมายเหตุ:คุณสมบัตินี้เป็นคุณสมบัติที่แสดงเฉพาะ
ตัวอย่าง
ตัวอย่าง 1
รับค่าตำแหน่งตัวชิ้นของติดตายเมาส์เมื่อกดปุ่มเมาส์บนองค์ประกอบ:
var x = event.screenX; // รับค่าตำแหน่งตรงนอก var y = event.screenY; // รับค่าตำแหน่งตรงข้ามที่จับเหมือนกัน var coor = "X coords: " + x + ", Y coords: " + y;
ตัวอย่าง 2
แสดงถึงความแตกต่างระหว่าง clientX และ clientY กับ screenX และ screenY:
var cX = event.clientX; var sX = event.screenX; var cY = event.clientY; var sY = event.screenY; var coords1 = "client - X: " + cX + ", Y coords: " + cY; var coords2 = "screen - X: " + sX + ", Y coords: " + sY;
ภาษา
event.screenY
รายละเอียดเทคนิค
ค่าที่ได้มา: | ค่าเลขาญี่งเป็นตำแหน่งตัวชิ้นของติดตายเมาส์ตามตำแหน่งตรงข้ามที่จับเหมือนกัน แสดงด้วยพิกัดพิสัย |
---|---|
DOM ระดับ: | DOM ระดับ 2 กิจกรรม |
浏览器支持
属性 | Chrome | IE | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|---|
screenY | การสนับสนุน | การสนับสนุน | การสนับสนุน | การสนับสนุน | การสนับสนุน |
หน้าที่เกี่ยวข้อง
คู่มืออ้างอิง HTML DOM:属性 screenX ของ MouseEvent
คู่มืออ้างอิง HTML DOM:属性 clientX ของ MouseEvent
คู่มืออ้างอิง HTML DOM:属性 clientY ของ MouseEvent
คู่มืออ้างอิง HTML DOM:属性 offsetX ของ MouseEvent
คู่มืออ้างอิง HTML DOM:属性 offsetY ของ MouseEvent