Canvas putImageData() 方法
คำอธิบายและการใช้งาน
putImageData()
วิธีที่จัดวางข้อมูลภาพกลับสู่กระดานภาพจากวัตถุ ImageData ที่กำหนด.
คำแนะนำ:ดูเพิ่มเติม getImageData() วิธีที่สามารถคัดลอกข้อมูลพิกเซลของส่วนของกระดานภาพที่กำหนดได้.
คำแนะนำ:ดูเพิ่มเติม createImageData() วิธีที่สามารถสร้างวัตถุ ImageData ชั่วคราวได้.
ตัวอย่าง
รหัสที่มีต่อไปนี้ทำการคัดลอกข้อมูลพิกเซลบนส่วนของกระดานภาพที่กำหนด โดยใช้ getImageData() และจัดวางข้อมูลภาพกลับสู่กระดานภาพด้วย putImageData():
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="green"; ctx.fillRect(10,10,50,50); function copy() { var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50); ctx.putImageData(imgData,10,70); }
กฎระเบียบ
context.putImageData(imgData,x,y,dirtyX,dirtyY,dirtyWidth,dirtyHeight);
ตัวแปรค่า
ตัวแปร | การอธิบาย |
---|---|
imgData | วัตถุ ImageData ที่ต้องการจะจัดวางกลับสู่กระดานภาพ. |
x | ตำแหน่ง x ของฝั่งบนฝั่งขวาของวัตถุ ImageData ด้วยพิกเซล. |
y | ตำแหน่ง y ของฝั่งบนฝั่งขวาของวัตถุ ImageData ด้วยพิกเซล. |
dirtyX | เลือกได้. ค่าระดับน้ำทะเล (x) ด้วยพิกเซล ที่ใช้ในการจัดวางภาพบนกระดานภาพ. |
dirtyY | เลือกได้. ค่าระดับน้ำทะเล (y) ด้วยพิกเซล ที่ใช้ในการจัดวางภาพบนกระดานภาพ. |
dirtyWidth | เลือกได้. ความกว้างที่ใช้ในการวาดภาพบนกระดานภาพ. |
dirtyHeight | เลือกได้. ความสูงที่ใช้ในการวาดภาพบนกระดานภาพ. |
โปรแกรมน่าต้องการ
ตัวเลขในตารางระบุรุ่นที่ใช้งานแบบเต็มของคุณสมบัตินี้
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
หมายเหตุ:Internet Explorer 8 และรุ่นเก่ากว่าไม่สนับสนุนองค์ประกอบ <canvas>