แรงโน้งกราวเกม
- หน้าก่อน เสียงเกม
- หน้าต่อไป การกระเดดเกม
ในบางเกมมาก่อนหน้านี้มีกำลังที่ขับดันองค์ประกอบเกมไปทางที่หนึ่ง เช่น ความรุนแรงขับดันวัตถุไปทางดิน
ความรุนแรง
ถ้าคุณต้องการเพิ่มคุณสมบัตินี้ไปยังฟังก์ชันตั้งค่าขององค์ประกอบของเรา โปรดเพิ่มอันดับ gravity
属性,คำนี้กำหนดความรุนแรงของปริมาณ หลังจากนั้นเพิ่มอันดับ gravitySpeed
คุณสมบัติ ซึ่งจะเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่เราอัพเดทฟ레ม
ตัวอย่าง
function component(width, height, color, x, y, type) { this.type = type; this.width = width; this.height = height; this.x = x; this.y = y; this.speedX = 0; this.speedY = 0; this.gravity = 0.05; this.gravitySpeed = 0; this.update = function() { ctx = myGameArea.context; ctx.fillStyle = color; ctx.fillRect(this.x, this.y, this.width, this.height); } this.newPos = function() { this.gravitySpeed += this.gravity; this.x += this.speedX; this.y += this.speedY + this.gravitySpeed; } }
ติดพื้น
เพื่อที่จะป้องกันไม่ให้กล่องสีแดงตกต่ำไปอย่างไม่มีจำกัด คุณต้องหยุดการตกเมื่อมันถึงด้านล่างของพื้นที่เกมส์
ตัวอย่าง
this.newPos = function() { this.gravitySpeed += this.gravity; this.x += this.speedX; this.y += this.speedY + this.gravitySpeed; this.hitBottom(); } this.hitBottom = function() { var rockbottom = myGameArea.canvas.height - this.height; if (this.y > rockbottom) { this.y = rockbottom; } }
เร่งความเร็ว
ในเกมส์ ขณะที่มีกำลังดึงลงมายังกล่อง คุณควรออกแบบวิธีที่จะบังคับให้ตัวแบบเร่งความเร็ว
เมื่อมีคนกดปุ่ม จะโต้ตอบฟังก์ชันเพื่อที่ให้กล่องสีแดงบินขึ้นอากาศ:
ตัวอย่าง
<script> function accelerate(n) { myGamePiece.gravity = n; } </script> <button onmousedown="accelerate(-0.2)" onmouseup="accelerate(0.1)">เร่งความเร็ว</button>
เกม
สร้างเกมโดยใช้ความรู้ที่เราได้เรียนรู้จนถึงขณะนี้:
ตัวอย่าง
คลิกปุ่มเร่งความเร็วเพื่อเริ่มเกม
คุณจะมีชีวิตนานเท่าไหร่? ใช้ปุ่มเร่งความเร็วเพื่ออยู่ในอากาศตลอดเวลา
- หน้าก่อน เสียงเกม
- หน้าต่อไป การกระเดดเกม