CSS การเปลี่ยนแปลง 3D
- หน้าก่อน CSS การเปลี่ยนแปลง 2D
- หน้าต่อไป CSS การเปลี่ยนแปลง
CSS การเปลี่ยนแปลง 3D
CSS ยังสนับสนุนการเปลี่ยนแปลง 3D:
กรุณาเคลื่อนที่เมาส์บนอิเล็มด้านล่าง เพื่อดูความแตกต่างระหว่างการทำการเปลี่ยนแปลง 2D และ 3D:
2D rotate
2D rotate
3D rotate
transform
ในบทนี้คุณจะเรียนรู้ถึงทางเลือก CSS ต่อไปนี้
การสนับสนุนเบราเซอร์
ทางเลือก | ตัวเลขในตารางแสดงว่าอัตราการสนับสนุนทางเลือกนี้ของเบราเซอร์ในรุ่นแรกที่สนับสนุนอย่างเต็มที่ | IE | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|---|
transform | 36.0 | 10.0 | 16.0 | 9.0 | 23.0 |
วิธีการเปลี่ยนแปลง 3D CSS
ผ่าน CSS transform
ทางเลือก,คุณสามารถใช้วิธีการเปลี่ยนแปลง 3D ต่อไปนี้
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
rotateX() ฟังก์ชัน

rotateX()
ฟังก์ชันที่ทำให้องค์ประกอบหมุนตาม X แบบฐาน
ตัวอย่าง
#myDiv { transform: rotateX(150deg); }
rotateY() ฟังก์ชัน

rotateY()
ฟังก์ชันที่ทำให้องค์ประกอบหมุนตาม Y แบบฐาน
ตัวอย่าง
#myDiv { transform: rotateY(130deg); }
rotateZ() ฟังก์ชัน
rotateZ()
วิธีที่ทำให้องค์ประกอบหมุนตาม Z แบบฐาน
ตัวอย่าง
#myDiv { transform: rotateZ(90deg); }
ทางเลือก CSS การเปลี่ยนแปลง
ตารางด้านล่างแสดงทั้งหมดทางเลือกของการเปลี่ยนแปลง 3D
ทางเลือก | รายละเอียด |
---|---|
transform | ใช้ 2D หรือ 3D การเปลี่ยนแปลงที่ถูกกำหนดให้กับองค์ประกอบ |
transform-origin | อนุญาตให้คุณเปลี่ยนตำแหน่งขององค์ประกอบที่ถูกเปลี่ยนแปลง |
transform-style | กำหนดวิธีที่องค์ประกอบที่ถูกวงจรวางลงในชั้นหลังจะแสดงออกในชั้น 3D |
perspective | กำหนดสรรพทางที่ขององค์ประกอบ 3D |
perspective-origin | กำหนดตำแหน่งด้านล่างขององค์ประกอบ 3D |
backface-visibility | definir ว่าตัวองค์ประกอบควรแสดงหรือไม่เมื่อมีสภาพที่ไม่เกิดต่อหน้าหนึ่งของหน้าจอ |
วิธีการเปลี่ยนแปลง 3D CSS
ฟังก์ชัน | รายละเอียด |
---|---|
matrix3d(n,n,n,n,n,n, n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) |
definir การเปลี่ยนแปลง 3D โดยใช้ตาราง 4x4 จำนวน 16 ตัวเลข |
translate3d(x,y,z) | definir การแปลง 3D |
translateX(x) | definir การแปลง 3D โดยใช้ค่า X เดียว |
translateY(y) | definir การแปลง 3D โดยใช้ค่า Y เดียว |
translateZ(z) | definir การแปลง 3D โดยใช้ค่า Z เดียว |
scale3d(x,y,z) | definir ปรับขนาด 3D |
scaleX(x) | definir ปรับขนาด 3D โดยใช้ค่า X แบบฐาน |
scaleY(y) | definir ปรับขนาด 3D โดยใช้ค่า Y แบบฐาน |
scaleZ(z) | definir ปรับขนาด 3D โดยใช้ค่า Z แบบฐาน |
rotate3d(x,y,z,angle) | นิยามการหมุน 3D |
rotateX(angle) | นิยามการหมุน 3D ตามตัวโค้ง X |
rotateY(angle) | นิยามการหมุน 3D ตามตัวโค้ง Y |
rotateZ(angle) | นิยามการหมุน 3D ตามตัวโค้ง Z |
perspective(n) | นิยามมุมมองโพรสเพรสพีฟท์ขององค์ประกอบที่มีการเปลี่ยนแปลง 3D |
- หน้าก่อน CSS การเปลี่ยนแปลง 2D
- หน้าต่อไป CSS การเปลี่ยนแปลง