Элементы Media в SMIL

SMIL использует элементы媒介 для описания контента.

Элемент Media

Следующие элементы媒介 могут быть использованы для включения объектов媒介 в документ SMIL:

Элемент Описание Ver
<animation> Определение анимации. 1
<audio> Определение аудиофрагмента. 1
<brush> Определение кисти. 1
<img> Определение изображения. 1
<param> Определение параметра. 1
<ref> Определение общей ссылки на媒介. 1
<text> Определение текста. 1
<textstream> Определение потока текста. 1
<video> Определение видео. 1

Свойство Media

Необходимо использовать ссылку (URL) в свойстве src для включения каждого объекта媒介 в документ SMIL. Свойство src является наиболее часто используемым свойством в элементах媒介.

Свойство type используется для определения типа媒介. Если свойство type игнорируется, приложение зависит от типа информации, предоставленной сервером. Разработчикам не следует полагаться на расширение файла для определения типа файла.

Свойства Описание Ver
erase Определение поведения элемента после завершения таймера. 1
src Определение источника媒介 объекта. 1
type Определение типа媒介. 1

Для получения полного списка элементов и свойств SMIL посетите CodeW3C.com Руководство по SMIL.

Элемент <animation>

Элемент <animation> определяет ссылку на объект анимации, который хранится в векторных графиках или других форматах.

Не следует путать элемент <animation> с элементом <animate>. Элемент <animation> определяет объект анимации через ссылку. Элемент <animate> определяет анимацию отображения других элементов.

Элемент <audio>

Элемент <audio> определяет ссылку на аудиный объект, который хранится в записанном аудио.

Пример:

<html xmlns:t="urn:schemas-microsoft-com:time">
<head>
  <?import namespace="t" implementation="#default#time2">
</head>
<body>
<t:audio
src="liar.wav"
repeatCount="indefinite"
type="wav" />
</body>
</html>

TIY

Элемент <brush>

Элемент <brush> определяет цвет заливки или узор заливки.

Этот элемент определяет цвет или узор заливки代替 объекта媒介.

Элемент <img>

Элемент <img> определяет ссылку на объект изображения, который хранится в формате JPG или другом формате изображений.

Пример:

<img src="myimage.gif" type="GIF" />

Элемент <param>

Элемент <param> определяет параметры для любого другого медиаэлемента.

Пример:

<param name="color" value="red" />

Элемент <ref>

Элемент <ref> определяет ссылку на общий медиаэлемент.

Элемент <ref> может использоваться в случае, если тип媒介 не хорошо определен.

Элемент <text>

Элемент <text> определяет ссылку на текстовый объект, который хранится в тексте.

Элемент <textstream>

Элемент <textstream> определяет ссылку на текстовый объект, который хранится в текстовом потоке.

Элемент <video>

Элемент <video> определяет ссылку на видеообъект, который хранится в записанном видео.

Пример:

<html xmlns:t="urn:schemas-microsoft-com:time">
<head>
  <?import namespace="t" implementation="#default#time2">
</head>
<body>
<t:video
src="http://www.ananova.com/about/vap_windows_check.wmv"
repeatCount="indefinite"
type="wmv" />
</body>
</html>

TIY