Событие oncanplay

Определение и использование

Событие oncanplay происходит, когда браузер может начать воспроизведение указанного аудио/видео (когда оно буферизуется до уровня, достаточного для начала воспроизведения).

В процессе загрузки аудио/видео произойдут следующие события в следующем порядке:

  1. onloadstart
  2. ondurationchange
  3. onloadedmetadata
  4. onloadeddata
  5. onprogress
  6. oncanplay
  7. oncanplaythrough

Пример

Пример 1

Выполните JavaScript при准备好 видео для воспроизведения:

<video oncanplay="myFunction()">

Попробуйте сами

Пример 2

Выполните JavaScript при准备好 аудио для воспроизведения:

<audio oncanplay="myFunction()">

Попробуйте сами

Грамматика

В HTML:

<element oncanplay="myScript">

Попробуйте сами

В JavaScript:

object.oncanplay = function(){myScript};

Попробуйте сами

В JavaScript, используйте метод addEventListener():

object.addEventListener("canplay", myScript);

Попробуйте сами

Примечание:Microsoft Internet Explorer 8 и более ранние версии не поддерживают Метод addEventListener().

Технические детали

Бublение: Не поддерживается
Отменяемое: Не поддерживается
Тип события: Событие
Поддерживаемые HTML-теги: <audio> и <video>
Версия DOM: Уровень 3 событий

Поддержка браузеров

Числа в таблице указывают на первую версию браузера, которая поддерживает данное событие.

Событие Chrome IE Firefox Safari Opera
oncanplay Поддержка 9.0 Поддержка Поддержка Поддержка