Método Canvas lineTo()
Definição e uso
lineTo()
Método para adicionar um novo ponto e criar uma linha daquele ponto até o último ponto especificado na tela (este método não cria a linha).
Dica:Use stroke() O método desenha um caminho exato na tela.
Exemplo
Exemplo 1
Começar um caminho, mover para a posição 0,0. Criar uma linha até o local 300,150:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0,0); ctx.lineTo(300,150); ctx.stroke();
Dica:Mais exemplos no rodapé da página.
Sintaxe
context.lineTo(x,y);
Valor do parâmetro
Parâmetro | Descrição |
---|---|
x | A coordenada x do local de destino do caminho. |
y | A coordenada y do local de destino do caminho. |
Mais exemplos
Exemplo 2
Desenhar um caminho, a forma é a letra L:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,20); ctx.lineTo(20,100); ctx.lineTo(70,100); ctx.stroke();
Suporte do navegador
Os números na tabela indicam a versão do navegador que suportou completamente essa propriedade pela primeira vez.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Observação:O Internet Explorer 8 e versões anteriores não suportam o elemento <canvas>.