Atributo de dados do Canvas

Definição e uso

data A propriedade retorna um objeto que contém os dados de imagem do objeto ImageData especificado.

Para cada pixel do objeto ImageData, existem quatro tipos de informações, ou seja, os valores RGBA:

  • R - vermelho (0-255)
  • G - verde (0-255)
  • B - azul (0-255)
  • A - canal alpha (0-255; 0 é transparente, 255 é completamente visível)

color/alpha existe em forma de array e é armazenado no objeto ImageData data propriedade.

Exemplo:

A sintaxe para tornar o primeiro pixel vermelho do objeto ImageData:

imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[0]=255;
imgData.data[1]=0;
imgData.data[2]=0;
imgData.data[3]=255;

A sintaxe para tornar o segundo pixel verde do objeto ImageData:

imgData=ctx.createImageData(100,100);
imgData.data[4]=0;
imgData.data[5]=255;
imgData.data[6]=0;
imgData.data[7]=255;

Dica:Veja createImageData(),getImageData() e putImageData() Métodos, para obter mais informações sobre o objeto ImageData.

Exemplo

Crie um objeto ImageData de 100x100 pixels, onde cada pixel é configurado para vermelho:

O seu navegador não suporta a tag canvas.

JavaScript:

var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var imgData=ctx.createImageData(100,100);
for (var i=0; i<imgData.data.length; i+=4)
  {
  imgData.data[i+0]=255;
  imgData.data[i+1]=0;
  imgData.data[i+2]=0;
  imgData.data[i+3]=255;
  }
ctx.putImageData(imgData, 10, 10);

亲自试一试

语法

imageData.data;

浏览器支持

表中的数字注明了首个完全支持该属性的浏览器版本。

Chrome Edge Firefox Safari Opera
Chrome Edge Firefox Safari Opera
4.0 9.0 3.6 4.0 10.1

Notas:O Internet Explorer 8 e versões anteriores não suportam o elemento <canvas>.