Como criar: Ampliação da imagem
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Aprenda a criar a ampliação da imagem.
Ampliação da imagem
Coloque o mouse sobre a imagem:

Pré-visualização de ampliação:
Criar a ampliação da imagem
Primeiro passo - Adicionar HTML:
<div class="img-zoom-container"> <img id="myimage" src="img_girl.jpg" width="300" height="240" alt="Girl"> <div id="myresult" class="img-zoom-result"></div> </div>
Segundo passo - Adicionar CSS:
O contêiner deve ter alinhamento "relativo".
* {box-sizing: border-box;} .img-zoom-container { posição: relativa; } .img-zoom-lens { posição: absoluta; border: 1px solid #d4d4d4; /*definir o tamanho da lente:*/ largura: 40px; height: 40px; } .img-zoom-result { border: 1px solid #d4d4d4; /* Defina o tamanho do DIV result: */ width: 300px; height: 300px; }
Terceiro passo - Adicionar JavaScript:
function imageZoom(imgID, resultID) { var img, lens, result, cx, cy; img = document.getElementById(imgID); result = document.getElementById(resultID); /* Crie a lente: */ lens = document.createElement("DIV"); lens.setAttribute("class", "img-zoom-lens"); /* Insira a lente: */ img.parentElement.insertBefore(lens, img); /* Calcule a proporção entre o DIV result e a lente: */ cx = result.offsetWidth / lens.offsetWidth; cy = result.offsetHeight / lens.offsetHeight; /* Defina as propriedades de fundo do DIV result: */ result.style.backgroundImage = "url('" + img.src + "')"; result.style.backgroundSize = (img.width * cx) + "px " + (img.height * cy) + "px"; /* Quando alguém move o cursor para a imagem ou a lente, execute a função correspondente: */ lens.addEventListener("mousemove", moveLens); img.addEventListener("mousemove", moveLens); /* Também é aplicável a telas táteis: */ lens.addEventListener("touchmove", moveLens); img.addEventListener("touchmove", moveLens); function moveLens(e) {}} var pos, x, y; /* Prevenir qualquer outra operação que possa ocorrer ao mover na imagem: */ e.preventDefault(); /* Obter as posições x e y do cursor: */ pos = getCursorPos(e); /* Calcular a posição da lente: */ x = pos.x - (lens.offsetWidth / 2); y = pos.y - (lens.offsetHeight / 2); /* Prevenir que a lente esteja fora da imagem: */ if (x > img.width - lens.offsetWidth) {x = img.width - lens.offsetWidth;} if (x < 0) {x = 0;} if (y > img.height - lens.offsetHeight) {y = img.height - lens.offsetHeight;} if (y < 0) {y = 0;} /* Definir a posição da lente: */ lens.style.left = x + "px"; lens.style.top = y + "px"; /* Mostrar o que a lente vê: */ result.style.backgroundPosition = "-" + (x * cx) + "px -" + (y * cy) + "px"; } function getCursorPos(e) { var a, x = 0, y = 0; e = e || window.event; /* Obter as posições x e y da imagem: */ a = img.getBoundingClientRect(); /* Calcular as coordenadas x e y do cursor em relação à imagem: */ x = e.pageX - a.left; y = e.pageY - a.top; /* Considerar qualquer rolagem de página: */ x = x - window.pageXOffset; y = y - window.pageYOffset; return {x : x, y : y}; } }
Quarto passo - Inicializar efeito de ampliação:
<script> imageZoom("myimage", "myresult"); </script>
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