Tutorial E4X

E4X é uma nova extensão do JavaScript.

E4X adiciona suporte direto ao XML para o JavaScript.

E4X é um padrão oficial do JavaScript.

Conhecimentos que você deve ter antes:

Antes de aprender novos conteúdos, você deve ter uma compreensão básica dos seguintes pontos.

  • HTML
  • JavaScript
  • XML

Se você tiver interesse em aprender esses projetos primeiro, você podePágina inicialEncontre tutoriais sobre esses projetos.

JavaScript = ECMAScript

ECMAScript é a denominação oficial do JavaScript.

ECMAScript é equivalente ao JavaScript.

ECMA (European Computer Manufacturers Association) é a organização padronizadora do JavaScript.

E4X = JavaScript for XML

E4X significa “ECMAScript para XML” (ECMAScript For XML). É uma extensão padrão do ECMAScript.

Portanto, na vida real, E4X significa “JavaScript para XML” (JavaScript for XML).

Usar XML como objeto do JavaScript

E4X é um padrão oficial do JavaScript que adiciona suporte a XML

Através do E4X, você pode declarar variáveis de objetos XML da mesma forma que declarava variáveis de objetos de data ou array

var x = new XML()
var y = new Date()
var z = new Array()

E4X torna muito fácil criar JavaScript para XML.

No próximo capítulo, forneceremos alguns exemplos.

E4X é um padrão da Web

ECMA-262 (JavaScript 1.3) foi estabelecido como padrão em novembro de 1999.

E4X é uma extensão do JavaScript que adiciona suporte direto ao XML.

ECMA-357 (E4X) foi estabelecido como padrão em junho de 2004.

ECMA International

A ECMA International foi estabelecida em 1961.

A organização ECMA se dedica à padronização de tecnologias de comunicação de informações (ICT) e eletrônicos de consumo (CE).

A ECMA já estabeleceu os seguintes padrões

  • JavaScript
  • Linguagem C# (C# Language)
  • Conjuntos de Caracteres Internacionais (International Character Sets)
  • Discos Óticos (Optical Disks)
  • Tiras Magnéticas (Magnetic Tapes)
  • Compressão de Dados (Data Compression)
  • Comunicação de Dados (Data Communication)
  • Outros