transformações 3D CSS
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transformações 3D CSS
O CSS também suporta conversões 3D.
Coloque o cursor sobre os elementos abaixo para ver a diferença entre a conversão 2D e 3D:
Nesta seção, você aprenderá os seguintes atributos CSS:
transform
Suporte do navegador
Os números na tabela indicam a primeira versão do navegador que suporta completamente o atributo.
Atributo | Chrome | IE | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|---|
transform | 36.0 | 10.0 | 16.0 | 9.0 | 23.0 |
Métodos de transformação 3D do CSS
através do CSS transform
Atributo, você pode usar os seguintes métodos de transformação 3D:
rotateX()
rotateY()
rotateZ()
Método rotateX()

rotateX()
Método para fazer o elemento girar em um ângulo dado em torno de seu eixo X:
Exemplo
#myDiv { transform: rotateX(150deg); }
Método rotateY()

rotateY()
Método para fazer o elemento girar em um ângulo dado em torno de seu eixo Y:
Exemplo
#myDiv { transform: rotateY(130deg); }
Método rotateZ()
rotateZ()
Método para fazer o elemento girar em um ângulo dado em torno de seu eixo Z:
Exemplo
#myDiv { transform: rotateZ(90deg); }
Atributos de transformação CSS
A tabela a seguir lista todos os atributos de transformação 3D:
Atributo | Descrição |
---|---|
transform | Aplica uma transformação 2D ou 3D ao elemento. |
transform-origin | Permite que você mude a posição do elemento transformado. |
transform-style | Define como os elementos aninhados são exibidos no espaço 3D. |
perspective | Define o efeito de perspectiva do elemento 3D. |
perspective-origin | Define a posição inferior do elemento 3D. |
backface-visibility | Define se o elemento é visível quando não está voltado para a tela. |
Métodos de transformação 3D do CSS
Função | Descrição |
---|---|
matrix3d(n,n,n,n,n,n, n,n,n,n,n,n,n,n,n,n) |
Define a transformação 3D, usando uma matriz 4x4 de 16 valores. |
translate3d(x,y,z) | Define a transformação de rotação 3D. |
translateX(x) | Define a transformação de rotação 3D, usando apenas os valores para o eixo X. |
translateY(y) | Define a transformação de rotação 3D, usando apenas os valores para o eixo Y. |
translateZ(z) | Define a transformação de rotação 3D, usando apenas os valores para o eixo Z. |
scale3d(x,y,z) | Define a transformação de escalonamento 3D. |
scaleX(x) | Define a transformação de escalonamento 3D, fornecendo um valor para o eixo X. |
scaleY(y) | Define a transformação de escalonamento 3D, fornecendo um valor para o eixo Y. |
scaleZ(z) | Define a transformação de escalonamento 3D, fornecendo um valor para o eixo Z. |
rotate3d(x,y,z,ângulo) | definir a rotação 3D. |
rotateX(ângulo) | definir a rotação 3D ao longo do eixo X. |
rotateY(ângulo) | definir a rotação 3D ao longo do eixo Y. |
rotateZ(ângulo) | definir a rotação 3D ao longo do eixo Z. |
perspective(n) | definir a visão de perspectiva 3D do elemento de transformação 3D. |
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