Canvas HTML5

Element canvas używany jest do rysowania grafik na stronie.

Co to jest Canvas?

Element canvas w HTML5 używa JavaScript do rysowania obrazów na stronie.

Kanvas to obszar prostokątny, który można kontrolować na poziomie każdego pixela.

Canvas ma różne metody rysowania ścieżek, prostokątów, okręgów, znaków oraz dodawania obrazów.

Utwórz element Canvas

Dodaj element canvas do strony HTML5.

Określ id elementu, szerokość i wysokość:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>

Rysowanie za pomocą JavaScript

Sam element canvas nie ma zdolności rysowania. Wszystkie operacje rysowania muszą być wykonane wewnętrznie w JavaScriptie:

<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75);
</script>

JavaScript używa id do wyszukiwania elementu canvas:

var c=document.getElementById("myCanvas");

Następnie, utwórz obiekt kontekstu:

var cxt=c.getContext("2d");

Obiekt "getContext("2d")" jest wbudowanym obiektem HTML5, który ma wiele metod do rysowania ścieżek, prostokątów, okręgów, znaków oraz dodawania obrazów.

Poniższe dwie linie kodu rysują czerwony prostokąt:

cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.fillRect(0,0,150,75); 

Metoda fillStyle farbuje go na czerwono, a metoda fillRect określa kształt, pozycję i rozmiar.

Rozumienie współrzędnych

Metoda fillRect ma parametry (0,0,150,75).

To znaczy: rysuj prostokąt 150x75 na rysunku, zaczynając od górnego lewego rogu (0,0).

Jak pokazano poniżej, współrzędne X i Y rysunku na rysunku są używane do lokalizacji rysunku na rysunku.

Przykład instancji Canvas: Zrozumienie współrzędnych

Przykład: podnieś mysz nad prostokątem, aby zobaczyć współrzędne

Więcej przykładów Canvas

Poniżej znajdują się więcej przykładów rysowania na elemencie canvas:

Przykład - linia

Rysuj linię, określając punkt startowy i końcowy:

Przykład instancji Canvas: Linie

Kod JavaScript:

<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.moveTo(10,10);
cxt.lineTo(150,50);
cxt.lineTo(10,50);
cxt.stroke();
</script>

Element canvas:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Twoja przeglądarka nie obsługuje elementu canvas.
</canvas>

Spróbuj sam

Przykład - okrąg

Rysuj okrąg, określając rozmiar, kolor i pozycję:

Przykład instancji Canvas: Okręgi

Kod JavaScript:

<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
cxt.fillStyle="#FF0000";
cxt.beginPath();
cxt.arc(70,18,15,0,Math.PI*2,true);
cxt.closePath();
cxt.fill();
</script>

Element canvas:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Twoja przeglądarka nie obsługuje elementu canvas.
</canvas>

Spróbuj sam

Przykład - stopniowy

Użyj określonych przez Ciebie kolorów do rysowania stopniowego tła:

Przykład instancji Canvas: Przejścia

Kod JavaScript:

<script type="text/javascript">
var c=document.getElementById("myCanvas");
var cxt=c.getContext("2d");
var grd=cxt.createLinearGradient(0,0,175,50);
grd.addColorStop(0,"#FF0000");
grd.addColorStop(1,"#00FF00");
cxt.fillStyle=grd;
cxt.fillRect(0,0,175,50);
</script>

Element canvas:

<canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #c3c3c3;">
Twoja przeglądarka nie obsługuje elementu canvas.
</canvas>

Spróbuj sam

Przykład - obraz

Umieść obraz na płótnie:

Przykład instancji Canvas: Obrazy

Kod JavaScript:

<script>
window.onload = function() {
    var canvas = document.getElementById("myCanvas");
    var ctx = canvas.getContext("2d");
    var img = document.getElementById("scream");
   ctx.drawImage(img, 10, 10);
};
</script>

Element canvas:

<canvas id="myCanvas" width="244" height="182" style="border:1px solid #d3d3d3;">
Twoja przeglądarka nie obsługuje tagu HTML5 canvas.
</canvas>

Spróbuj sam

Tutorial HTML Canvas

Chcesz dowiedzieć się więcej o rysunku, odwiedź naszą Tutorial HTML Canvas.

Strony związane

Przeglądarka:Tag <canvas> HTML 5

Przeglądarka:Obiekt Canvas DOM HTML