Jak tworzyć: powiększenie obrazu

Naucz się, jak tworzyć powiększenie obrazu.

Powiększenie obrazu

Nasuwaj mysz nad obrazem:

Podgląd powiększenia:

Spróbuj sam

Utwórz powiększenie obrazu

Krok 1 - Dodaj HTML:

<div class="img-zoom-container">
  <img id="myimage" src="img_girl.jpg" width="300" height="240" alt="Dziewczyna">
  <div id="myresult" class="img-zoom-result"></div>
</div>

Krok 2 - Dodaj CSS:

Pojemnik musi mieć pozycję "względna".

* {box-sizing: border-box;}
.img-zoom-container {
  pozycja: względna;
}
.img-zoom-lens {
  pozycja: absolutna;
  border: 1px solid #d4d4d4;
  /*ustaw rozmiar soczewki:*/
  szerokość: 40px;
  height: 40px;
}
.img-zoom-result {
  border: 1px solid #d4d4d4;
  /* Ustaw rozmiar div result: */
  width: 300px;
  height: 300px;
}

Krok trzeci - Dodaj JavaScript:

function imageZoom(imgID, resultID) {
  var img, lens, result, cx, cy;
  img = document.getElementById(imgID);
  result = document.getElementById(resultID);
  /* Utwórz soczewkę: */
  lens = document.createElement("DIV");
  lens.setAttribute("class", "img-zoom-lens");
  /* Wstaw soczewkę: */
  img.parentElement.insertBefore(lens, img);
  /* Oblicz proporcje między DIV result a soczewką: */
  cx = result.offsetWidth / lens.offsetWidth;
  cy = result.offsetHeight / lens.offsetHeight;
  /* Ustaw atrybuty tła dla DIV result: */
  result.style.backgroundImage = "url('" + img.src + "')";
  result.style.backgroundSize = (img.width * cx) + "px " + (img.height * cy) + "px";
  /* Wykonaj odpowiednią funkcję, gdy kursor zostanie przeniesiony na obraz lub soczewkę: */
  lens.addEventListener("mousemove", moveLens);
  img.addEventListener("mousemove", moveLens);
  /* Również适用于触摸屏: */
  lens.addEventListener("touchmove", moveLens);
  img.addEventListener("touchmove", moveLens);
  funkcja moveLens(e) {}}
    zmień pos, x, y;
    /* Zapobiegaj innym operacjom, które mogą się zdarzyć podczas przeciągania obrazu: */
    e.preventDefault();
    /* Pobierz pozycję kursora x i y: */
    pos = getCursorPos(e);
    /* Oblicz pozycję lupy: */
    x = pos.x - (lens.offsetWidth / 2);
    y = pos.y - (lens.offsetHeight / 2);
    /* Zapobiegaj temu, aby lupa znajdowała się poza obrazem: */
    jeśli x > img.width - lens.offsetWidth {x = img.width - lens.offsetWidth;}
    jeśli x < 0 {x = 0;}
    jeśli y > img.height - lens.offsetHeight {y = img.height - lens.offsetHeight;}
    jeśli y < 0 {y = 0;}
    /* Ustaw pozycję lupy: */
    lens.style.left = x + "px";
    lens.style.top = y + "px";
    /* Wyświetl widok przez lupa: */
    result.style.backgroundPosition = "-" + (x * cx) + "px -" + (y * cy) + "px";
  }
  funkcja getCursorPos(e) {
    zmień a, x = 0, y = 0;
    e = e || window.event;
    /* Pobierz pozycję x i y obrazu: */
    a = img.getBoundingClientRect();
    /* Oblicz współrzędne kursora względem obrazu x i y: */
    x = e.pageX - a.left;
    y = e.pageY - a.top;
    /* Rozważ każdą stronę przewijania: */
    x = x - window.pageXOffset;
    y = y - window.pageYOffset;
    zwróć {x : x, y : y};
  }
}

Krok 4 - Inicjalizacja efektu powiększania:

<script>
imageZoom("myimage", "myresult");
</script>

Spróbuj sam