Zdarzenia AngularJS
- Poprzednia strona DOM AngularJS
- Następna strona Formularze AngularJS
AngularJS ma swoje własne polecenia zdarzeń HTML.
Zdarzenia AngularJS
Możesz dodać słuchacze zdarzeń AngularJS do swoich elementów HTML, używając jednego lub kilku z następujących poleczeń:
ng-blur
ng-change
ng-click
ng-copy
ng-cut
ng-dblclick
ng-focus
ng-keydown
ng-keypress
ng-keyup
ng-mousedown
ng-mouseenter
ng-mouseleave
ng-mousemove
ng-mouseover
ng-mouseup
ng-paste
Polecenie zdarzenia pozwala nam uruchamiać funkcje AngularJS na pewnych wydarzeniach użytkownika.
Zdarzenia AngularJS nie zastępują zdarzeń HTML, oba zdarzenia będą wykonywane.
Zdarzenia myszy
Gdy kursor myszy przeniesie się nad element, będą występować zdarzenia myszy w następującej kolejności:
- ng-mouseover
- ng-mouseenter
- ng-mousemove
- ng-mouseleave
Albo, gdy klikniesz element, zostaną wywołane w następującej kolejności:
- ng-mousedown
- ng-mouseup
- ng-click
Możesz dodać zdarzenia myszy do każdego elementu HTML.
Przykład
Zwiększ zmienną count, gdy kursor myszy przeniesie się nad element H1:
<div ng-app="myApp" ng-controller="myCtrl"> <h1 ng-mousemove="count = count + 1">Przenieś mysz nad mnie!</h1> <h2>{{ count }}</h2> </div> <script> var app = angular.module('myApp', []); app.controller('myCtrl', function($scope) { $scope.count = 0; }); </script>
Instrukcja ng-click
ng-click
Instrukcja definiuje AngularJS kod, który zostanie wykonany po kliknięciu elementu.
Przykład
<div ng-app="myApp" ng-controller="myCtrl"> <button ng-click="count = count + 1">Kliknij mnie!</button> <p>{{ count }}</p> </div> <script> var app = angular.module('myApp', []); app.controller('myCtrl', function($scope) { $scope.count = 0; }); </script>
Możesz również odwołać się do funkcji:
Przykład
<div ng-app="myApp" ng-controller="myCtrl"> <button ng-click="myFunction()">Kliknij mnie!</button> <p>{{ count }}</p> </div> <script> var app = angular.module('myApp', []); app.controller('myCtrl', function($scope) { $scope.count = 0; $scope.myFunction = function() { $scope.count++; } }); </script>
Przełącz, prawda/fałsz
Jeśli chcesz, aby część kodu HTML była wyświetlana po kliknięciu przycisku i ukryta po ponownym kliknięciu, jak menu rozwijane, uczynij przycisk przypominającym przełącznik:
Kliknij mniePrzykład
<div ng-app="myApp" ng-controller="myCtrl"> <button ng-click="myFunc()">Kliknij mnie!</button> <div ng-show="showMe"> <h1>Menu:</h1> <div>Pizza</div> <div>Pasta</div> <div>Świeże owoc morza</div> </div> </div> <script> var app = angular.module('myApp', []); app.controller('myCtrl', function($scope) { $scope.showMe = false; $scope.myFunc = function() { $scope.showMe = !$scope.showMe; } }); </script>
showMe
Zmienna zaczyna się od wartości logicznej false
.
myFunc
funkcję za pomocą !
(nie)operator, który showMe
ustawić zmienną na przeciwną wartość jej bieżącej wartości.
$event obiekt
Podczas wywoływania funkcji można $event
Obiekt jest przekazywany jako parametr.
$event
Obiekt zawiera obiekt zdarzeń przeglądarki:
Przykład
<div ng-app="myApp" ng-controller="myCtrl"> <h1 ng-mousemove="myFunc($event)">Przenieś mysz nad mnie!</h1> <p>Współrzędne: {{x + ', ' + y}}</p> </div> <script> var app = angular.module('myApp', []); app.controller('myCtrl', function($scope) { $scope.myFunc = function(myE) { $scope.x = myE.clientX; $scope.y = myE.clientY; } }); </script>
- Poprzednia strona DOM AngularJS
- Następna strona Formularze AngularJS