XHTML+SMIL

下一代的瀏覽器對音頻和視頻的處理,會像老式瀏覽器處理文本和圖像那樣簡單。

HTML+TIME

在上一節中,您看到了 Internet Explorer 能夠在 HTML 中顯示 SMIL 元素。

其背景的歷史簡短如下:

在 1998 年 6 月,MIL 1.0 成為 W3C 推薦標準。

在 1998 年 9 月,Microsoft、Macromedia、Compaq/Digital 以及 Digital Renaissance 把 HTML+TIME 作為向 HTML 添加 SMIL 1.0 計時和同步的提案提交到了 W3C。

HTML+TIME 文檔描述了可在 Internet Explorer 5 中體現出的對 SMIL 的諸多支持。

XHTML+SMIL

在 2001 年 8 月,SMIL 2.0 成為 W3C 推薦標準,XHTML+SMIL 成為了一個獨立的工作草案,它基于 HTML+TIME 記錄中的理念。

XHTML+SMIL 文檔描述了可在 Internet Explorer 6.0 中找到的對 SMIL 的諸多支持。

您可以在我們的 W3C 教程中讀到更多有關 SMIL 活動的內容。

目前正在發生什么?

SMIL 目前正處于一個非常有趣的開發過程中。

SMIL 1.0 定義了一種簡單的方法來創建可視化的程序以及如何播放它們。

HTML+TIME 為幾乎所有的 HTML 元素添加了 SMIL 1.0 能力。

SMIL 2.0 向 SMIL 1.0 添加了交互性(interactivity)和轉換(transitions)。

XHTML+SMIL 為幾乎所有的 HTML 元素添加了 SMIL 2.0 能力。

XHTML+SMIL 擁有把 web 帶入更高水平的巨大潛能,使瀏覽器能夠像老式瀏覽器處理文本和處理圖像那樣處理視頻和音頻。大部分的特性已經在 Internet Explorer 中實現了。

Why XHTML+SMIL?

這還不明顯嗎?

要想運行 SMIL 呈現,您就需要 SMIL 播放器。如果您希望您的受眾看到這些呈現,他們就必須安裝 SMIL 播放。如果受眾在因特網瀏覽器中就能夠顯示您的呈現,那豈不是更好嗎?

SMIL 定義了一系列的多媒體元素。可以為其中的每個元素都賦予布局、計時以及轉換屬性和規則。如果您能夠把這些屬性和規則添加到所有 HTML 元素,那豈不是更好嗎?

在 CodeW3C.com,我們創建了許多實例,任何人都可以使用簡單的文本編輯器來提煉其中的精華,然后向電視媒介那樣有效地傳播他們的理念。請深入其中,親自去實踐吧。