XHTML+SMIL
- Vorige pagina SMIL HTML
- Volgende pagina SMIL Tijdsbepaling
De volgende generatie browsers zal audio en video zoals de oude browsers tekst en afbeeldingen verwerken.
HTML+TIME
In het vorige gedeelte zagen je dat Internet Explorer SMIL-elementen kan weergeven in HTML.
De korte geschiedenis achtergrond is als volgt:
In juni 1998 werd SMIL 1.0 een aanbevolen standaard van de W3C.
In september 1998 dienden Microsoft, Macromedia, Compaq/Digital en Digital Renaissance HTML+TIME in als voorstel om SMIL 1.0 timing en synchronisatie toe te voegen aan HTML, aan de W3C.
Het HTML+TIME-document beschrijft de vele ondersteuningen voor SMIL die je kunt zien in Internet Explorer 5.
XHTML+SMIL
In augustus 2001 werd SMIL 2.0 een aanbevolen standaard van de W3C, en XHTML+SMIL werd een onafhankelijk werkingsontwerp, gebaseerd op de ideeën uit het HTML+TIME-record.
XHTML+SMIL-document beschrijft de vele ondersteuningen voor SMIL die je kunt vinden in Internet Explorer 6.0.
Je kunt onze W3C-tutorialLees meer over SMIL-activiteiten.
Wat is er momenteel aan de hand?
SMIL bevindt zich momenteel in een zeer interessante ontwikkelingsfase.
SMIL 1.0 definieert een eenvoudige methode om visuele programma's te creëren en hoe deze afgespeeld moeten worden.
HTML+TIME voegt de SMIL 1.0-functionaliteit toe aan bijna alle HTML-elementen.
SMIL 2.0 voegt interactiviteit (interactivity) en overgangen (transitions) toe aan SMIL 1.0.
XHTML+SMIL voegt de SMIL 2.0-functionaliteit toe aan bijna alle HTML-elementen.
XHTML+SMIL heeft het potentieel om het web naar een hoger niveau te brengen, zodat browsers video en audio kunnen verwerken zoals oudere browsers tekst en afbeeldingen verwerken. De meeste kenmerken zijn al geïmplementeerd in Internet Explorer.
Waarom XHTML+SMIL?
Is dat niet duidelijk?
Om SMIL-presentaties af te spelen, heb je een SMIL-speler nodig. Als je wilt dat je publiek deze presentaties kan zien, moeten ze een SMIL-speler installeren. Als je publiek je presentaties kan weergeven in een internetbrowser, zou dat toch beter zijn?
SMIL definieert een reeks multimediale elementen. Voor elk van deze elementen kunnen layout, timing en overgangseigenschappen en -regels worden toegewezen. Als je deze eigenschappen en regels aan alle HTML-elementen zou kunnen toevoegen, zou dat toch beter zijn?
Op CodeW3C.com hebben we veel voorbeelden gemaakt die iedereen kan gebruiken om de essentie ervan te distilleren met een eenvoudige teksteditor, en vervolgens hun ideeën effectief te verspreiden zoals op televisie. Ga erin en probeer het zelf uit.
- Vorige pagina SMIL HTML
- Volgende pagina SMIL Tijdsbepaling