ຄວາມຮັບຜິດຊອບ MouseEvent screenY
ການອະທິບາຍແລະການນໍາໃຊ້
screenY ຄວາມຮັບຜິດຊອບຄວາມຕົວເລກພາຍໃນອັນສະໝອງທີ່ຢູ່ພາຍໃນສະໝອງຂອງຄົນນຳໃຊ້ຄອມພິວເຕີ້ເວລາທີ່ປະຕິບັດການ.
ຄຳແນະນຳ:ສຳລັບການຮຽບຮູ້ຕົວເລກພາຍໃນອັນສະໝອງທີ່ຢູ່ພາຍໃນສະໝອງຂອງຄົນນຳໃຊ້ຄອມພິວເຕີ້ຂອງຜູ້ນຳໃຊ້, ຂ້ອຍກະຕຸ້ນການໃຊ້: screenX ປະສົບການ.
ຄວາມເຫັນ:ປະສົບການດຽວພຽງ.
ຄວາມປະກອບ
ບັນທຶກ 1
ການຮຽບຮູ້ຕົວເລກຂອງຄຳສັງຫານສະໝອງທີ່ຢູ່ພາຍໃນຕົວເລກຂອງສັດນີ້ເວລາທີ່ລະບົບປະຕິບັດການ:
var x = event.screenX; // ການຮຽບຮູ້ຕົວເລກພາຍໃນອັນສະໝອງທີ່ຢູ່ພາຍໃນຕົວເລກ. var y = event.screenY; // ການຮຽບຮູ້ຕົວເລກພາຍໃນອັນສະໝອງທີ່ຢູ່ພາຍໃນຕົວເລກ. var coor = "X coords: " + x + ", Y coords: " + y;
ບັນທຶກ 2
ສະແດງຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ clientX ແລະ clientY ແລະ screenX ແລະ screenY:
var cX = event.clientX; var sX = event.screenX; var cY = event.clientY; var sY = event.screenY; var coords1 = "client - X: " + cX + ", Y coords: " + cY; var coords2 = "screen - X: " + sX + ", Y coords: " + sY;
ວິທິວິດປະຊາສະພາ
event.screenY
ລະອຽດດ້ານເຕັກນິກ
ຄວາມຮັບຜິດຊອບ: | ຈຳນວນຕົວເລກສະເພາະສະແດງວ່າສະໝອງອັນສະໝອງທີ່ຢູ່ພາຍໃນຕົວເລກຈາກລະບົບທີ່ມີຄວາມກຳນົດຄວາມກະຈາຍຕົວເລກຕາມຕົວເລກຂອງຈຳນວນຕົວເລກ. |
---|---|
DOM ສະບັບ: | DOM Level 2 Events |
ການສະໜັບສະໜູນບັນຊີບັດ
ປະກອບ | Chrome | IE | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|---|
screenY | ການສະໜັບສະໜູນ | ການສະໜັບສະໜູນ | ການສະໜັບສະໜູນ | ການສະໜັບສະໜູນ | ການສະໜັບສະໜູນ |
ບັນດາໜ້າທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ
ປະກາດ HTML DOM:ປະສົມປະສານ screenX
ປະກາດ HTML DOM:ປະສົມປະສານ clientX
ປະກາດ HTML DOM:ປະສົມປະສານ clientY
ປະກາດ HTML DOM:ປະສົມປະສານ offsetX
ປະກາດ HTML DOM:ປະສົມປະສານ offsetY