ຄວາມຮັບຜິດຊອບ MouseEvent screenY

ການອະທິບາຍແລະການນໍາໃຊ້

screenY ຄວາມຮັບຜິດຊອບຄວາມຕົວເລກພາຍໃນອັນສະໝອງທີ່ຢູ່ພາຍໃນສະໝອງຂອງຄົນນຳໃຊ້ຄອມພິວເຕີ້ເວລາທີ່ປະຕິບັດການ.

ຄຳແນະນຳ:ສຳລັບການຮຽບຮູ້ຕົວເລກພາຍໃນອັນສະໝອງທີ່ຢູ່ພາຍໃນສະໝອງຂອງຄົນນຳໃຊ້ຄອມພິວເຕີ້ຂອງຜູ້ນຳໃຊ້, ຂ້ອຍກະຕຸ້ນການໃຊ້: screenX ປະສົບການ.

ຄວາມເຫັນ:ປະສົບການດຽວພຽງ.

ຄວາມປະກອບ

ບັນທຶກ 1

ການຮຽບຮູ້ຕົວເລກຂອງຄຳສັງຫານສະໝອງທີ່ຢູ່ພາຍໃນຕົວເລກຂອງສັດນີ້ເວລາທີ່ລະບົບປະຕິບັດການ:

var x = event.screenX;     // ການຮຽບຮູ້ຕົວເລກພາຍໃນອັນສະໝອງທີ່ຢູ່ພາຍໃນຕົວເລກ.
var y = event.screenY;     // ການຮຽບຮູ້ຕົວເລກພາຍໃນອັນສະໝອງທີ່ຢູ່ພາຍໃນຕົວເລກ.
var coor = "X coords: " + x + ", Y coords: " + y;

ທ້າທາຍຄັບຄານ

ບັນທຶກ 2

ສະແດງຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ clientX ແລະ clientY ແລະ screenX ແລະ screenY:

var cX = event.clientX;
var sX = event.screenX;
var cY = event.clientY;
var sY = event.screenY;
var coords1 = "client - X: " + cX + ", Y coords: " + cY;
var coords2 = "screen - X: " + sX + ", Y coords: " + sY;

ທ້າທາຍຄັບຄານ

ວິທິວິດປະຊາສະພາ

event.screenY

ລະອຽດດ້ານເຕັກນິກ

ຄວາມຮັບຜິດຊອບ: ຈຳນວນຕົວເລກສະເພາະສະແດງວ່າສະໝອງອັນສະໝອງທີ່ຢູ່ພາຍໃນຕົວເລກຈາກລະບົບທີ່ມີຄວາມກຳນົດຄວາມກະຈາຍຕົວເລກຕາມຕົວເລກຂອງຈຳນວນຕົວເລກ.
DOM ສະບັບ: DOM Level 2 Events

ການສະໜັບສະໜູນບັນຊີບັດ

ປະກອບ Chrome IE Firefox Safari Opera
screenY ການສະໜັບສະໜູນ ການສະໜັບສະໜູນ ການສະໜັບສະໜູນ ການສະໜັບສະໜູນ ການສະໜັບສະໜູນ

ບັນດາໜ້າທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ

ປະກາດ HTML DOM:ປະສົມປະສານ screenX

ປະກາດ HTML DOM:ປະສົມປະສານ clientX

ປະກາດ HTML DOM:ປະສົມປະສານ clientY

ປະກາດ HTML DOM:ປະສົມປະສານ offsetX

ປະກາດ HTML DOM:ປະສົມປະສານ offsetY