API Canvas
- ບ່ອນໜ້າຫນ້າທີ່ເວີກກັນ HTML Style
- ບ່ອນໜ້າຫນ້າທີ່ຕໍ່ໄປ API Console
ປະກອບ <canvas> ສະແນວຫຼັກບັນທຶກພາບຂອງບາງເວັບ HTML.
API Canvas ສາມາດອະນຸຍາດ JavaScript ຂຽນຮູບຮ່າງໃນກະເບົາ.
API Canvas ສາມາດຂຽນຮູບຮ່າງ, ສາຍ, ວົງ, ບໍລິເວນ, ຂໍ້ຄວາມ, ແລະ ຮູບພາບ, ພ້ອມດ້ວຍສີ, ການສະພາບ, ຄວາມປະກາດ, ແລະ ການດຳເນີນກັບພາສີຈັກກະພິບ.
ເພີ່ມ Canvas ໃຫ້ HTML
ທ່ານສາມາດໃຊ້ຕົວແຜງ <canvas> ເພື່ອເພີ່ມປະກອບ canvas ໃນທີ່ໃດກໍ່ໄດ້ໃນບາງເວັບ HTML:
ຕົວຢ່າງຂອງການສ້າງ.
<canvas id="myCanvas" width="300" height="150"></canvas>
ວິທີການເຂົ້າເຖິງປະກອບ Canvas
ທ່ານສາມາດໃຊ້ກົນລະບົບ HTML DOM ວິທີການ getElementById() ເພື່ອເຂົ້າເຖິງປະກອບ <canvas> ຢ່າງດັ່ງກ່າວ:
const myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
ຖ້າທ່ານຕ້ອງທ້າທາຍດີຕະລິກັນໃນແຜ່ນຈັດວົງວອກ, ທ່ານຕ້ອງສ້າງອົງການ 2D Context:
const ctx = myCanvas.getContext("2d");
ຄວາມຄິດ.
ສິ່ງ <canvas> HTML ບໍ່ມີພາບທີ່ຂຽນວົງວອກ.
ທ່ານຕ້ອງນຳໃຊ້ JavaScript ເພື່ອທ້າທາຍດີຕະລິກັນພາບຈຳນວນໃດກໍ່ຕາມ.
ວິທີການ getContext() ກຳລັງບັນທຶກມາປະກັບອົງການທີ່ມີອາກາດທີ່ຂຽນວົງວອກ (ວິທີ).
ທ້າທາຍດີຕະລິກັນໃນແຜ່ນຈັດວົງວອກ.
ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານໄດ້ສ້າງສິ່ງຂອງ 2D Context, ທ່ານສາມາດທ້າທາຍດີຕະລິກັນໃນແຜ່ນຈັດວົງວອກໄດ້.
ວິທີການ fillRect() ໃຫ້ພາບຂອງຮູບຂຽວທີ່ສະຫລວດສີສີນອກ, ທີ່ພະບັງຢູ່ທີ່ 20,20. ຮູບຂຽວມີວັດທະນະບູລາວີ 150 ປະຕູ ແລະຫຼາຍ 100 ປະຕູ:
ຕົວຢ່າງຂອງການສ້າງ.
const myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = myCanvas.getContext("2d"); ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
ການນຳໃຊ້ສະຫລວດ.
fillStyle ປະສົງການຕັດສິນສະຫລວດກະວີສະຫລວດຂອງສິ່ງສຳລັບການຍົກຂຶ້ນ.
ຕົວຢ່າງຂອງການສ້າງ.
const myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = myCanvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
ທ່ານສາມາດນຳໃຊ້ວິທີການ document.createElement() ເພື່ອສ້າງສິ່ງໃໝ່ <canvas> ແລະ ສຳລັບການເພີ່ມສິ່ງມາໃນ HTML ບຳລຸງໄດ້:
ຕົວຢ່າງຂອງການສ້າງ.
const myCanvas = document.createElement("canvas"); document.body.appendChild(myCanvas); const ctx = myCanvas.getContext("2d"); ctx.fillStyle = "red"; ctx.fillRect(20, 20, 150, 100);
路径
ວິທີການທີ່ຫນັງຢູ່ສຳລັບການຂຽນໃນແຜ່ນຈັດວົງວອກແມ່ນ:
- ການເລີ່ມວົງ - beginPath()
- ການຍ້າຍໄປຫາພະບັງ - moveTo()
- ການຂຽນວົງວອກໃນວົງ - lineTo()
- ການຂຽນວົງວອກ - stroke()
ຕົວຢ່າງຂອງການສ້າງ.
const canvas = document.getElementById("myCanvas"); const ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20, 20); ctx.lineTo(20, 100); ctx.lineTo(70, 100); ctx.stroke();
ສະຫລວດ, ຮູບພາບ ແລະ ສະຫລວດກະວີສະຫລວດ.
ປະສົມ | ການອະທິບາຍ |
---|---|
fillStyle | ການຕັດສິນສະຖານທີ່ສະຫລວດກະວີສະຫລວດ, ສະຫລວດອາກາດ ຫຼື ຮູບພາບ ສຳລັບການຍົກຂຶ້ນ. |
strokeStyle | ການຕັດສິນສະຖານທີ່ສະຫລວດກະວີສະຫລວດ, ສະຫລວດອາກາດ ຫຼື ຮູບພາບ. |
shadowColor | ການຕັດສິນສະຖານທີ່ສະຫລວດກະວີສະຫລວດ. |
shadowBlur | ການຕັດສິນສະຖານທີ່ສະຫລວດກະວີສະຫລວດ. |
shadowOffsetX | 设置或返回阴影到形状的水平距离。 |
shadowOffsetY | 设置或返回阴影到形状的垂直距离。 |
ກົນລະຍຸດ | ການອະທິບາຍ |
---|---|
createLinearGradient() | 创建线性渐变(用于画布内容)。 |
createPattern() | 在指定方向重复指定的元素。 |
createRadialGradient() | 创建径向/圆形渐变(用于画布内容)。 |
addColorStop() | 规定渐变对象中的颜色和停止位置。 |
线条样式
ປະສົມ | ການອະທິບາຍ |
---|---|
lineCap | 设置或返回线的端盖样式。 |
lineJoin | 设置或返回两条线相交时创建的角的类型。 |
lineWidth | 设置或返回当前线宽。 |
miterLimit | 设置或返回最大斜接长度。 |
矩形
ກົນລະຍຸດ | ການອະທິບາຍ |
---|---|
rect() | 创建矩形。 |
fillRect() | 绘制“填充的”矩形。 |
strokeRect() | 绘制矩形(无填充)。 |
clearRect() | 清除给定矩形内的指定像素。 |
路径
ກົນລະຍຸດ | ການອະທິບາຍ |
---|---|
fill() | 填充当前图形(路径)。 |
stroke() | 实际上绘制您定义的路径。 |
beginPath() | 开始路径,或重置当前路径。 |
moveTo() | 将路径移动到画布中的指定点,而不创建线。 |
closePath() | 创建从当前点返回起点的路径。 |
lineTo() | 添加一个新点并创建一条从该点到画布中最后一个指定点的线。 |
clip() | 从原始画布中剪裁任意形状和大小的区域。 |
quadraticCurveTo() | 创建二次贝塞尔曲线。 |
bezierCurveTo() | 创建三次贝塞尔曲线。 |
arc() | 创建圆弧/曲线(用于创建圆或圆的一部分)。 |
arcTo() | 在两条切线之间创建圆弧/曲线。 |
isPointInPath() | 如果指定点在当前路径中,则返回 true,否则返回 false。 |
转换
ກົນລະຍຸດ | ການອະທິບາຍ |
---|---|
scale() | 放大或缩小当前图形。 |
rotate() | 旋转当前图形。 |
translate() | 重新映射画布上的 (0,0) 位置。 |
transform() | 替换绘图的当前转换矩阵。 |
setTransform() | 将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform(). |
ຂໍ້ຄວາມ
ປະສົມ | ການອະທິບາຍ |
---|---|
font | ການຕັ້ງຕອນຫຼືກັບຄືນວິທີການຈັດຄູ່ຂອງຂໍ້ຄວາມທີ່ກຳລັງຈະນຳໃຊ້。 |
textAlign | ການຕັ້ງຕອນຫຼືກັບຄືນວິທີການຈັດຄູ່ຂອງຂໍ້ຄວາມທີ່ກຳລັງຈະນຳໃຊ້。 |
textBaseline | 设置或返回绘制文本时使用的当前文本基线。 |
ກົນລະຍຸດ | ການອະທິບາຍ |
---|---|
fillText() | 在画布上绘制“填充”文本。 |
strokeText() | 在画布上绘制文本(无填充)。 |
measureText() | ກັບຄືນໂອກາດທີ່ມີຄວາມວົງຂອງຄຳຂຽນ. |
ການຂຽນພາບ
ກົນລະຍຸດ | ການອະທິບາຍ |
---|---|
drawImage() | ການຂຽນພາບຂອງບັນຊີ, ບັນຊີບັນຊີຫນັງ, ຫຼືວິດີໂອ. |
ການປະຕິບັດຕາມລູກສະເພາະ
ປະສົມ | ການອະທິບາຍ |
---|---|
width | ກັບຄືນຄວາມວົງຂອງໂອກາດ ImageData. |
height | ກັບຄືນຄວາມສູງຂອງໂອກາດ ImageData. |
data | ກັບຄືນໂອກາດທີ່ມີຂໍ້ມູນພາບຂອງໂອກາດ ImageData. |
ກົນລະຍຸດ | ການອະທິບາຍ |
---|---|
createImageData() | ການສ້າງໂອກາດ ImageData ທີ່ບໍ່ມີຄວາມລັບ. |
getImageData() | ກັບຄືນໂອກາດ ImageData ທີ່ສະເພາະກັບການທີ່ຈະມາຈາກການຕິດຕັ້ງພາບຂອງພາບມາຈາກກາງບັນຊີ. |
putImageData() | ການສົ່ງພາບຂໍ້ມູນພາບມາຈາກໂອກາດ ImageData ສະເພາະກັບການຈະມາຈາກສະໜາມພາບ. |
ການປະສົມ
ປະສົມ | ການອະທິບາຍ |
---|---|
globalAlpha | ການຕິດຕັ້ງ ຫຼື ກັບຄືນສະຖານະການ alpha ຫຼື ຄວາມປະກາດຂອງການຂຽນ. |
globalCompositeOperation | ການຕິດຕັ້ງ ຫຼື ກັບຄືນສະຖານະການທີ່ຈະຈະຕິດຕັ້ງພາບໃຫມ່ໃສ່ພາບເປັນທີ່ຈະຕິດຕັ້ງ. |
ອື່ນໆ
ກົນລະຍຸດ | ການອະທິບາຍ |
---|---|
save() | ຮັກສາສະຖານະການຂັ້ນຕົ້ນຂອງສະຖານະການ. |
restore() | ກັບຄືນສະຖານະການທີ່ຖືກຮັກສາຂອງສະຖານະການຂັ້ນຕົ້ນ ແລະ ສະຖານະການ. |
createEvent() | |
getContext() | |
toDataURL() |
ບັນດາຫນ້າເວັບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ
ການສອນ HTML:Canvas HTML5
ການສອນ HTML:ການສອນ HTML Canvas
ປືກສາ HTML:HTML <canvas> ອັບໜີງ
- ບ່ອນໜ້າຫນ້າທີ່ເວີກກັນ HTML Style
- ບ່ອນໜ້າຫນ້າທີ່ຕໍ່ໄປ API Console