JavaScript Mathematics

JavaScript Math Object ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານດຳເນີນການການວິທະຍາສາດທາງຈຳນວນຕໍ່ຈຳນວນ.

ຄວາມປະສົງ

Math.PI;           // ເກີດຈຳນວນ 3.141592653589793

ທ້າທາຍຕົວເອງ

Math.round()

Math.round(x) ຈຳນວນກັບຄືນຂອງພວກເຂົາແມ່ນ x ທີ່ກະຈາຍລຸ່ມລົງສູງສາຍຫຼາຍສຸດ:

ຄວາມປະສົງ

Math.round(6.8);    // ເກີດຈຳນວນ 7
Math.round(2.3);    // ເກີດຈຳນວນ 2

ທ້າທາຍຕົວເອງ

Math.pow()

Math.pow(x, y) ຈຳນວນກັບຄືນຂອງພວກເຂົາແມ່ນ x^y

ຄວາມປະສົງ

Math.pow(8, 2);      // ເກີດຈຳນວນ 64

ທ້າທາຍຕົວເອງ

Math.sqrt()

Math.sqrt(x) ການກັບຄືນສູງສາຍ x (ຈຳນວນທີ່ຍິງ):

ຄວາມປະສົງ

Math.sqrt(64);      // ເກີດຈຳນວນ 8

ທ້າທາຍຕົວເອງ

Math.abs()

Math.abs(x) ການກັບຄືນຈຳນວນສູງສາຍ x (ຈຳນວນທີ່ຍິງ):

ຄວາມປະສົງ

Math.abs(-4.7);     // ເກີດຈຳນວນ 4.7

ທ້າທາຍຕົວເອງ

Math.ceil()

Math.ceil(x) ຈຳນວນກັບຄືນຂອງພວກເຂົາແມ່ນ x ການກະຈາຍລຸ່ມລົງຈຳນວນສູງສາຍທີ່ຫຼາຍສຸດ:

ຄວາມປະສົງ

Math.ceil(6.4);     // ເກີດຈຳນວນ 7

ທ້າທາຍຕົວເອງ

Math.floor()

Math.floor(x) ຈຳນວນກັບຄືນຂອງພວກເຂົາແມ່ນ x ການກະຈາຍລຸ່ມລົງຈຳນວນສູງສາຍທີ່ຫຼາຍສຸດ:

ຄວາມປະສົງ

Math.floor(2.7);    // ເກີດຈຳນວນ 2

ທ້າທາຍຕົວເອງ

Math.sin()

Math.sin(x) ການກັບຄືນສູງສາຍ x (ຈຳນວນລະຫວ່າງ -1 ແລະ 1).

如果您希望使用角度替代弧度,则需要将角度转换为弧度:

ອັງສານສະໝອງຄູ່ຂອງອັງສານສະໝອງຄູ່ຂອງກອງ = ອັງສານສະໝອງຄູ່ຂອງກອງ x PI / 180.

ຄວາມປະສົງ

Math.sin(90 * Math.PI / 180);     // ເກີດຈຳນວນ 1 (ສູງສາຍ 90 ອັງສາດ)

ທ້າທາຍຕົວເອງ

Math.cos()

Math.cos(x) 返回角 x(以弧度计)的余弦(介于 -1 与 1 之间的值)。

如果您希望使用角度替代弧度,则需要将角度转换为弧度:

ອັງສານສະໝອງຄູ່ຂອງອັງສານສະໝອງຄູ່ຂອງກອງ = ອັງສານສະໝອງຄູ່ຂອງກອງ x PI / 180.

ຄວາມປະສົງ

Math.cos(0 * Math.PI / 180);     // ການກັບຄືນຄວາມຄິດຮອງສຳລັບ 1 (0 ກອງ)

ທ້າທາຍຕົວເອງ

Math.min() ແລະ Math.max()

Math.min() ແລະ Math.max() ສາມາດນຳໃຊ້ສຳລັບການຄົ້ນຫາຄວາມຄິດຮອງສູງຫຼືຕໍ່າທີ່ສູງຈາກລາຍການປະກອບສະໜອງ

ຄວາມປະສົງ

Math.min(0, 450, 35, 10, -8, -300, -78);  // ການກັບຄືນຄວາມຄິດຮອງສຳລັບ -300

ທ້າທາຍຕົວເອງ

ຄວາມປະສົງ

Math.max(0, 450, 35, 10, -8, -300, -78);  // ການກັບຄືນຄວາມຄິດຮອງສຳລັບ 450

ທ້າທາຍຕົວເອງ

Math.random()

Math.random() ການກັບຄືນຄວາມຄິດຮອງສຳລັບຕົວຈົນຕາມການຄົ້ນຫາລະຫວ່າງ 0 (ບໍ່ຈຳເປັນ) ແລະ 1 (ບໍ່ຈຳເປັນ)

ຄວາມປະສົງ

Math.random();     // ການກັບຄືນຄວາມຄິດຮອງສຳລັບຕົວຈົນຕາມການຄົ້ນຫາ

ທ້າທາຍຕົວເອງ

ທ່ານຈະສຶກສາຫຼາຍກວ່າກ່ຽວກັບ Math.random() ຄວາມທີ່ຮູ້ຈັກ

Math ຜົນຂອງຫຼັກສັດ (ຄວາມຄິດຮອງ)

JavaScript ສະໜອງບັນດາຄວາມຄິດຮອງທາງວິທະຍາສາດ 8 ບ່ອນທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງຜ່ານ Math

ຄວາມປະສົງ

Math.E          // ການກັບຄືນຄວາມຄິດຮອງຄູ່ຂອງຕາມນະຍຸດ Euler (Euler's number)
Math.PI         // ການກັບຄືນຄວາມຄິດຮອງຄູ່ຂອງຮອຍສານ (PI)
Math.SQRT2      // ການກັບຄືນຄວາມຄິດຮອງຄູ່ຂອງ 2
Math.SQRT1_2    // ການກັບຄືນຄວາມຄິດຮອງຄູ່ຂອງ 1/2
Math.LN2        // ການກັບຄືນຄວາມຄິດຮອງຄູ່ຂອງ 2
Math.LN10       // ການກັບຄືນຄວາມຄິດຮອງຄູ່ຂອງ 10
Math.LOG2E      // ການກັບຄືນຄວາມຄິດຮອງຄູ່ຂອງ e ຈາກອັງສານ 2 (ປະມານ 1.414)
Math.LOG10E     // ການກັບຄືນຄວາມຄິດຮອງຄູ່ຂອງ e ຈາກອັງສານ 10 (ປະມານ 0.434)

ທ້າທາຍຕົວເອງ

Math ກົນລະຍຸດສ້າງບັນດາວັດຖຸ

ທີ່ແຕກຕ່າງຈາກບັນດາວັດຖຸທົ່ວໄປອື່ນໆ Math ບໍ່ມີກົນລະຍຸດສ້າງບັນດາວັດຖຸ. ກົນລະຍຸດ ແລະ ຜົນແມ່ນສະຖານະຖາວອນ.

ສາມາດໃຊ້ທຸກກົນລະຍຸດ ແລະ ຜົນຂອງ Math ບໍ່ຈຳເປັນກ່ອນສ້າງບັນດາວັດຖຸ Math.

ກົນລະຍຸດ Math

ກົນລະຍຸດ ການອະທິບາຍ
abs(x) ການກັບຄືນຄວາມຄິດຮອງຄູ່ຂອງ x
acos(x) ການກັບຄືນຄວາມຄິດຮອບສະໝອງຄູ່ຂອງ x ຈາກອັງສານສະໝອງຄູ່
asin(x) 返回 x 的反正弦值,以弧度计
atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度
ceil(x) 对 x 进行上舍入
cos(x) 返回 x 的余弦
exp(x) 返回 Ex 的值
floor(x) 对 x 进行下舍入
log(x) 返回 x 的自然对数(底为e)
max(x,y,z,...,n) ກັບຄືນວຽກງານສະເທິນສະເຕັມລາຍການລາຍວັດທະນະທີ່ສູງສຸດ
min(x,y,z,...,n) ກັບຄືນວຽກງານສະເທິນສະເຕັມລາຍການລາຍວັດທະນະທີ່ຕໍ່າສຸດ
pow(x,y) ກັບຄືນວຽກງານສະເທິນສະເຕັມ x ວຽກງານສະເທິນສະເຕັມ y
random() ກັບຄືນວຽກງານສະເທິນສະເຕັມ x ເປັນສະເທິນສະເຕັມທີ່ຢູ່ໃນຂອບເຂດ 0 ~ 1
round(x) ກັບຄືນວຽກງານສະເທິນສະເຕັມ x ເປັນສະເທິນສະເຕັມທີ່ໃກ້ສຸດທີ່ສຸດ
sin(x) ກັບຄືນວຽກງານສະເທິນສະເຕັມ x (x ວຽກງານສະເທິນສະເຕັມ ວຽກງານສະເທິນສະເຕັມ)
sqrt(x) ກັບຄືນວຽກງານສະເທິນສະເຕັມ x
tan(x) ກັບຄືນວຽກງານສະເທິນສະເຕັມ

ປື້ມການປົກຄອງ Math ທັງໝົດ

ສຳລັບປື້ມການປົກຄອງທັງໝົດ, ກະລຸນາເຂົ້າຫາຂອງພວກເຮົາ ປື້ມການປົກຄອງ Math.

ປື້ມການປົກຄອງການສະແດງການຈັດສັນຍາບອກທາງການຄົ້ນຫາທັງໝົດຂອງ Math ກັບການອະທິບາຍແລະບົດທົບ.