XHTML+SMIL
다음 세대의 브라우저는 오디오와 비디오를 처리하는 방식이 오래된 브라우저가 텍스트와 이미지를 처리하는 방식과 같을 것입니다.
HTML+TIME
이전 장에서는 Internet Explorer가 HTML에서 SMIL 요소를 표시할 수 있다는 것을 볼 수 있었습니다.
그 배경 역사는 간단히 다음과 같습니다:
1998년 6월, MIL 1.0은 W3C 추천 표준이 되었습니다.
1998년 9월, Microsoft, Macromedia, Compaq/Digital 및 Digital Renaissance은 HTML에 SMIL 1.0 타이밍과 동기화를 추가하는 제안으로 HTML+TIME를 W3C에 제출했습니다.
HTML+TIME 문서는 Internet Explorer 5에서 나타나는 SMIL의 여러 지원 사항을 설명합니다.
XHTML+SMIL
2001년 8월, SMIL 2.0은 W3C 추천 표준이 되었고, XHTML+SMIL은 HTML+TIME 기록의 아이디어를 기반으로 한 독립적인 작업草案이 되었습니다.
XHTML+SMIL 문서는 Internet Explorer 6.0에서 사용할 수 있는 SMIL의 여러 지원 사항을 설명합니다.
우리의 W3C 강의SMIL 활동에 대해 더 많은 내용을 알고 싶다면 중에서 읽어보세요.
현재 무엇이 일어나고 있습니까?
SMIL은 매우 흥미로운 개발 과정에 있습니다.
SMIL 1.0은 시각적 프로그램을 생성하고 그것을 재생하는 방법을 정의한 간단한 방법을 제공합니다.
HTML+TIME은 거의 모든 HTML 요소에 SMIL 1.0 기능을 추가합니다.
SMIL 2.0은 SMIL 1.0에 상호작용성(Interactivity)과 전환(Transitions)을 추가합니다.
XHTML+SMIL은 거의 모든 HTML 요소에 SMIL 2.0 기능을 추가합니다.
XHTML+SMIL은 웹을 더 높은 수준으로 끌어올릴 수 있는 큰 잠재력을 가지고 있으며, 브라우저가 오래된 브라우저가 텍스트와 이미지를 처리하는 것처럼 비디오와 오디오를 처리할 수 있게 합니다. 대부분의 기능은 Internet Explorer에서 이미 구현되었습니다.
Why XHTML+SMIL?
이제 명확하지 않습니까?
SMIL 표현을 실행하려면 SMIL 플레이어가 필요합니다. 귀하의 독자가 이러한 표현을 볼 수 있기를 원하시면, 그들은 SMIL 플레이어를 설치해야 합니다. 독자가 인터넷 브라우저에서 귀하의 표현을 표시할 수 있기를 원하시면 어떠한가요?
SMIL은 다양한 멀티미디어 요소를 정의했습니다. 각 요소에 레이아웃, 타이밍 및 전환 속성과 규칙을 부여할 수 있습니다. 모든 HTML 요소에 이러한 속성과 규칙을 추가하면 어떨까요?
CodeW3C.com에서는 많은 예제를 만들었습니다. 누구나 간단한 텍스트 편집기를 사용하여 그 중에서精华를 추출하고, TV 미디어와 같이 효과적으로 그들의 아이디어를 전파할 수 있습니다. 깊이 탐구하고 직접 실천해보세요.