JavaScript 문자열
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JavaScript 문자열은 텍스트를 저장하고 처리하는 데 사용됩니다.
JavaScript 문자열
JavaScript 문자열은 따옴표 안에 있는 0개 또는 여러 개의 문자입니다.
예제
var x = "Bill Gates";
단서나 양따옴표를 사용할 수 있습니다:
예제
var carname = "Porsche 911"; var carname = 'Porsche 911';
문자열에서 따옴표를 사용할 수 있지만, 문자열을 둘러싼 따옴표와 일치하지 않아야 합니다:
예제
var answer = \"It's good to see you again!\"; var answer = \"He is called 'Bill'\"; var answer = 'He is called \"Bill\"';
문자열 길이
내장 속성 length
문자열의길이:
예제
var txt = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; var sln = txt.length;
특수 문자
문자열이 따옴표로 감싸져 있어야 하므로 JavaScript는 이 문자열을 오해합니다:
var y = "중국은瓷器의故乡이며, 따라서 china는"China(중국)"와同名";"
이 문자열은 "중국은瓷器의故乡이며, 따라서 china는"로 나누어집니다.
이 문제를 피하는 방법은 다음과 같습니다. \ 반크림 캐릭터。
특수 문자를 문자열 문자로 변환하는 반크림 캐릭터:
코드 | 결과 | 설명 |
---|---|---|
\' | ' | 단서 |
\" | " | 양쪽 빈칸 |
\\ | \ | 반대축 |
예제
시퀀스 \"
문자열에 양쪽 빈칸을 삽입하려면:
예제
var x = "중국은 지옥의 본향이며, 따라서 china와\"China(중국)\"는同名입니다."
시퀀스 \'
문자열에 단락을 삽입하려면:
예제
var x = 'It\'s good to see you again';
시퀀스 \\
문자열에 반대축을 삽입하려면:
예제
var x = "字符 \\이 반대축으로 불립니다.";
escape 문자(\
)는 문자열에 다른 특수 문자를 삽입하는 데도 사용될 수 있습니다.
JavaScript에서 유효한 다른 여섯 가지 escape 시퀀스:
코드 | 결과 |
---|---|
\b | 백스페이스 키 |
\f | 페이지 |
\n | 새 행 |
\r | 엔터 |
\t | 세로 줄바꿈 |
\v | 가로 줄바꿈 |
이 여섯 가지 escape 문자는 원래 타이핑 기계, 텔레타이프, 팩스 기계를 제어하기 위해 설계되었습니다. HTML에서는 어떤 의미도 없습니다.
긴 코드 행 줄바꿈
최상의 가독성을 위해, 프로그래머들은 일반적으로 한 행에 80개 이상의 문자열을 피합니다.
JavaScript 문장이 한 행에 맞지 않을 때, 최선의 줄바꿈 위치는 특정 연산자 이후입니다:
예제
document.getElementById("demo").innerHTML = "Hello Kitty.";
그렇다면문자열에서줄바꿈을 위해 반대축을 사용할 수 있습니다:
예제
document.getElementById("demo").innerHTML = "Hello \ Kitty!";
\
이 메서드는 ECMAScript (JavaScript) 표준이 아닙니다.
일부 브라우저도 허용하지 않습니다 \
문자 이후의 공백.
긴 문자열을 줄바꿈하는 가장 안전한 방법은 (하지만 조금 느릅니다) 문자열 덧셈을 사용하는 것입니다:
예제
document.getElementById("demo").innerHTML = "Hello" + "Kitty!";
코드 행을 반대축으로 줄바꿈할 수 없습니다:
예제
document.getElementById("demo").innerHTML = \ "Hello Kitty!";
문자열은 객체일 수 있습니다
일반적으로 JavaScript 문자열은 원시 값으로, 문법으로 생성됩니다:
var firstName = "Bill"
하지만 문자열도 키워드를 통해 new
객체로 정의됩니다:
var firstName = new String("Bill")
예제
var x = "Bill"; var y = new String("Bill"); // typeof x가 반환할 것은 string입니다 // typeof y가 반환할 것은 object입니다
문자열을 객체로 생성하지 마세요. 그것은 실행 속도를 느리게 할 수 있습니다.
new
키워드는 코드를 복잡하게 만들 수 있습니다. 예상치 못한 결과도 발생할 수 있습니다:
사용할 때 ==
일치 연산자를 사용할 때, 일치하는 문자열은 일치합니다:
예제
var x = "Bill"; var y = new String("Bill"); // (x == y)는 true입니다. 왜냐하면 x와 y의 값이 일치하기 때문입니다
사용할 때 ===
연산자를 사용할 때, 일치하는 문자열은 불일치합니다. 왜냐하면 ===
연산자는 타입과 값이 모두 일치해야 합니다.
예제
var x = "Bill"; var y = new String("Bill"); // (x === y)는 false입니다. 왜냐하면 x와 y의 타입이 다릅니다. (문자열과 객체)
그리고 더 나아가.
예제
var x = new String("Bill"); var y = new String("Bill"); // (x == y)는 false입니다. 왜냐하면 x와 y는 다른 객체이기 때문입니다
예제
var x = new String("Bill"); var y = new String("Bill"); // (x === y)는 false입니다. 왜냐하면 x와 y는 다른 객체이기 때문입니다
주의하세요 (x==y)와 (x===y)의 차이점.
JavaScript 객체는 비교할 수 없으며, 두 JavaScript를 비교할 때는 항상 false
。
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