Metodo createImageData() di HTML canvas
Definizione e uso
createImageData()
Metodo per creare un nuovo oggetto ImageData vuoto. Il valore predefinito dei pixel del nuovo oggetto è nero trasparente.
Per ogni pixel dell'oggetto ImageData, ci sono quattro tipi di informazioni, ovvero i valori RGBA:
- R - rosso (0-255)
- G - verde (0-255)
- B - blu (0-255)
- A - canale alpha (0-255; 0 è trasparente, 255 è completamente visibile)
Quindi, il nero trasparente è rappresentato da (0,0,0,0).
color/alpha esiste in forma di array e, poiché l'array contiene quattro informazioni per ogni pixel, la dimensione dell'array è quadruplicata rispetto all'oggetto ImageData (c'è un modo più semplice per ottenere la dimensione dell'array, ovvero ImageDataObject.data.length).
L'array che contiene le informazioni color/alpha è memorizzato nell'oggetto ImageData, data proprietà.
Suggerimento:Dopo aver completato l'operazione delle informazioni color/alpha nell'array, puoi utilizzare putImageData() Il metodo copia i dati dell'immagine sulla lavagna.
Esempio:
Questa sintassi cambia il primo pixel dell'oggetto ImageData in rosso:
imgData = ctx.createImageData(100, 100); imgData.data[0] = 255; imgData.data[1] = 0; imgData.data[2] = 0; imgData.data[3] = 255;
Questa sintassi cambia il secondo pixel dell'oggetto ImageData in rosso:
imgData = ctx.createImageData(100, 100); imgData.data[4] = 0; imgData.data[5] = 255; imgData.data[6] = 0; imgData.data[7] = 255;
Esempio
Crea un oggetto ImageData di 100x100 pixel, in cui ogni pixel è rosso, e mettilo sulla lavagna:
JavaScript:
var c = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = c.getContext("2d"); var imgData =ctx.createImageData(100, 100); for (var i = 0; i < imgData.data.length; i += 4) { imgData.data[i+0] = 255; imgData.data[i+1] = 0; imgData.data[i+2] = 0; imgData.data[i+3] = 255; } ctx.putImageData(imgData, 10, 10);
Sintassi
Ci sono due versioni del metodo createImageData():
1. Creare un nuovo oggetto ImageData di dimensioni specificate (in pixel):
var imgData=context.createImageData(width,height);
2. Creare un nuovo oggetto ImageData di dimensioni specificate (non copia i dati dell'immagine):
var imgData=context.createImageData(imageData);
Valore del parametro
Parametro | Descrizione |
---|---|
width | Larghezza dell'oggetto ImageData, espressa in pixel. |
height | Altezza dell'oggetto ImageData, espressa in pixel. |
imageData | Un altro oggetto ImageData. |
Supporto browser
I numeri nella tabella indicano la versione del browser che supporta per la prima volta questa proprietà.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Nota:Internet Explorer 8 e versioni precedenti non supportano l'elemento <canvas>.