Metodo putImageData() del canvas
Definizione e uso
putImageData()
Metodo che ripone i dati dell'immagine (dall'oggetto ImageData specificato) sul canvas.
Suggerimento:Vedere anche getImageData() Metodo che può copiare i dati dei pixel di un rettangolo specifico sul canvas.
Suggerimento:Vedere anche createImageData() Metodo che può creare un nuovo oggetto ImageData vuoto.
Esempio
Il seguente codice copia i dati dei pixel di un rettangolo specifico sul canvas utilizzando getImageData() e riposiziona i dati dell'immagine sul canvas utilizzando putImageData():
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.fillStyle="green"; ctx.fillRect(10,10,50,50); function copy() { var imgData=ctx.getImageData(10,10,50,50); ctx.putImageData(imgData,10,70); }
Sintassi
context.putImageData(imgData,x,y,dirtyX,dirtyY,dirtyWidth,dirtyHeight);
Valore del parametro
Parametro | Descrizione |
---|---|
imgData | Oggetto ImageData da riporre nel canvas. |
x | Coordinate x dell'angolo superiore sinistro dell'oggetto ImageData, in pixel. |
y | Coordinate y dell'angolo superiore sinistro dell'oggetto ImageData, in pixel. |
dirtyX | Opzionale. Valore orizzontale (x), in pixel, per posizionare l'immagine sul canvas. |
dirtyY | Opzionale. Valore orizzontale (y), in pixel, per posizionare l'immagine sul canvas. |
dirtyWidth | Opzionale. Larghezza utilizzata per disegnare l'immagine sul canvas. |
dirtyHeight | Opzionale. Altezza utilizzata per disegnare l'immagine sul canvas. |
Supporto del browser
I numeri nella tabella indicano la versione del browser che supporta completamente l'attributo in primo luogo.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Nota:Internet Explorer 8 e versioni precedenti non supportano l'elemento <canvas>.