Metodo createImageData() del Canvas
Definizione e uso
createImageData()
Metodo per creare un nuovo oggetto ImageData vuoto. Il valore predefinito dei pixel del nuovo oggetto è il nero trasparente.
Per ogni pixel dell'oggetto ImageData, ci sono quattro tipi di informazioni, ovvero i valori RGBA:
- R - rosso (0-255)
- G - verde (0-255)
- B - blu (0-255)
- A - canale alpha (0-255; 0 è trasparente, 255 è completamente visibile)
Pertanto, il nero trasparente è rappresentato da (0,0,0,0).
Le informazioni color/alpha esistono in forma di array e poiché l'array contiene quattro informazioni per ogni pixel, la dimensione dell'array è quadruplica rispetto all'oggetto ImageData (per ottenere la dimensione dell'array ci sono modi più semplici, come utilizzare ImageDataObject.data.length)
L'array che contiene le informazioni color/alpha è memorizzato nel campo data nelle proprietà.
Suggerimento:Dopo aver completato l'operazione dell'informazione color/alpha nell'array, è possibile utilizzare putImageData() Il metodo copia i dati dell'immagine indietro sulla lavagna.
Esempio:
Questa sintassi cambia il primo pixel dell'oggetto ImageData in rosso:
imgData=ctx.createImageData(100,100); imgData.data[0]=255; imgData.data[1]=0; imgData.data[2]=0; imgData.data[3]=255;
Questa sintassi cambia il secondo pixel dell'oggetto ImageData in rosso:
imgData=ctx.createImageData(100,100); imgData.data[4]=0; imgData.data[5]=255; imgData.data[6]=0; imgData.data[7]=255;
Esempio
Creare un oggetto ImageData di 100x100 pixel, in cui ogni pixel è rosso, e metterlo sulla lavagna:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); var imgData=ctx.createImageData(100,100); for (var i=0;i<imgData.data.length;i+=4) { imgData.data[i+0]=255; imgData.data[i+1]=0; imgData.data[i+2]=0; imgData.data[i+3]=255; } ctx.putImageData(imgData,10,10);
Sintassi
Ci sono due versioni del metodo createImageData():
1. Creare un nuovo oggetto ImageData con le dimensioni specificate (espressi in pixel):
var imgData=context.createImageData(width,height);
2. Creare un nuovo oggetto ImageData di dimensioni identiche a quella di un altro oggetto ImageData specificato (senza copiare i dati dell'immagine):
var imgData=context.createImageData(imageData);
Valore del parametro
Parametro | Descrizione |
---|---|
width | La larghezza dell'oggetto ImageData, espressa in pixel. |
height | L'altezza dell'oggetto ImageData, espressa in pixel. |
imageData | Un altro oggetto ImageData. |
Supporto dei browser
I numeri nella tabella indicano la versione del browser che supporta per la prima volta questa proprietà.
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
---|---|---|---|---|
Chrome | Edge | Firefox | Safari | Opera |
4.0 | 9.0 | 3.6 | 4.0 | 10.1 |
Nota:Internet Explorer 8 e versioni precedenti non supportano l'elemento <canvas>.