Oggetto JavaScript
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Oggetti, proprietà e metodi reali dell'oggetto
In vita reale, un'automobile è unoggetto.
Un'automobile ha come pesi e coloriproprietàe ha anche come funzioni di avviamento e arrestofunzione:
oggetto | proprietà | funzione |
---|---|---|
car.name = porsche car.model = 911 car.length = 4499mm car.color = white |
car.start() car.drive() car.brake() car.stop() |
Tutti gli automobili hanno lo stessoproprietàin comune, ma i valori delle proprietà variano a seconda dell'auto.
Tutti gli automobili hannofunzionema i metodi vengono eseguiti in momenti diversi.
Oggetto JavaScript
Come hai già imparato, le variabili JavaScript sono contenitori di valori di dati.
Questo codice assegna unvalore singolo(porsche) assegnato alla variabile chiamata carvariabile:
var car = "porsche";
Un oggetto è anche una variabile. Ma l'oggetto contiene molti valori.
Questo codice assegnavalori multipli(porsche, 911, white) assegnato alla variabile chiamata carvariabile:
var car = {type:"porsche", model:"911", color:"white"};
I valori sononome:valorein modo ad oggetto (i nomi e i valori sono separati dal segno di colonna):
Gli oggetti JavaScript sono scrittivalori denominaticontenitore.
proprietà dell'oggetto
Nell'oggetto JavaScript i nomi:valori sono chiamatiproprietà.
var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue"};
proprietà | valore della proprietà |
---|---|
firstName | Bill |
lastName | Gates |
age | 62 |
eyeColor | blue |
metodo dell'oggetto
L'oggetto può avere anchefunzione.
La funzione è eseguita sull'oggettoazione.
La funzione è eseguitaDefinizione di funzioneè memorizzata come proprietà.
proprietà | valore della proprietà |
---|---|
firstName | Bill |
lastName | Gates |
age | 62 |
eyeColor | blue |
fullName | function() {return this.firstName + " " + this.lastName;} |
La funzione è memorizzata come proprietà.
Esempio
var person = { firstName: "Bill", lastName : "Gates", id : 678, fullName : function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } };
parola chiave this
Nella definizione della funzione,this
rimanda al "proprietario" della funzione.
Nell'esempio sopra,this
Riferisce a "quello che possiede" la funzione fullName Oggetto person.
In altre parole,this.firstName
Significa Oggetto thisl'attributo firstName.
Si prega di notare Parola chiave this JSIn questa sezione imparerai di più sulla parola chiave this.
Definizione dell'oggetto
Abbiamo definito (creato) un oggetto JavaScript:
Esempio
var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue"};
Gli spazi e le virgole di riga sono ammessi. La definizione dell'oggetto può attraversare più righe:
Esempio
var person = { firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:50, eyeColor:"blue" };
Accedi alle proprietà degli oggetti
Puoi accedere alle proprietà in due modi:
objectName.propertyName
oppure
objectName["propertyName"]
Esempio 1
person.lastName;
Esempio 2
person["lastName"];
Accedi ai metodi degli oggetti
Puoi accedere ai metodi degli oggetti con la seguente sintassi:
objectName.methodName()
Esempio
name = person.fullName();
SeSenza () Accedendo al metodo fullName, verrà restituitoDefinizione di funzione:
Esempio
name = person.fullName;
Le funzioni sono in realtà definite come valori di attributo.
Non dichiarare stringhe, numeri e valori booleani come oggetti!
Se si dichiara una variabile JavaScript con la parola chiave "new", questa viene creata come oggetto:
var x = new String(); // Dichiarare x come oggetto Stringo var y = new Number(); // Dichiarare y come oggetto Numbero var z = new Boolean(); // Dichiarare z come oggetto Booleano
Evita di utilizzare oggetti di stringa, numerici o logici. Aggiungeranno complessità al codice e ridurranno la velocità di esecuzione.
Imparerai di più sugli oggetti nelle sezioni successive di questo tutorial.
Libri di testo extra
Per ulteriori informazioni su Oggetto JavaScriptPer ulteriori informazioni, leggi il contenuto correlato nel tutorial avanzato JavaScript:
- Tecnologia orientata agli oggetti ECMAScript
- Questa sezione introduce i termini della tecnologia orientata agli oggetti, i requisiti dei linguaggi orientati agli oggetti e la composizione degli oggetti.
- Applicazione degli oggetti ECMAScript
- Questa sezione introduce come dichiarare e istanziare oggetti, come riferirsi e smantellare oggetti, e il concetto di binding.
- Tipi di oggetti ECMAScript
- Questa sezione introduce i tre tipi di oggetti ECMAScript: oggetti locali, oggetti integrati e oggetti host, e fornisce link a manuali di riferimento correlati.
- Scope degli oggetti ECMAScript
- Questa sezione spiega l'ambito ECMAScript e la parola chiave this.
- Definizione di classi o oggetti ECMAScript
- Questa sezione spiega in dettaglio i vari modi per creare oggetti o classi ECMAScript.
- Modifica degli oggetti ECMAScript
- Questa sezione spiega come modificare un oggetto creando nuovi metodi o redefinendo metodi esistenti.
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