Tutorial E4X
- Pagina precedente Tutorial E4X
- Pagina successiva E4X HowTo
E4X è una nuova estensione di JavaScript.
E4X aggiunge supporto diretto per XML a JavaScript.
E4X è lo standard ufficiale di JavaScript.
Le conoscenze che dovresti avere già apprese:
Prima di imparare nuove conoscenze, dovresti avere una comprensione di base delle seguenti idee.
- HTML
- JavaScript
- XML
Se sei interessato a imparare questi progetti per primo, puoi farlo suPagina inizialeTrova i tutorial su questi progetti.
JavaScript = ECMAScript
ECMAScript è il nome ufficiale di JavaScript.
ECMAScript è equivalente a JavaScript.
ECMA (European Computer Manufacturers Association) è l'organizzazione standardizzatrice di JavaScript.
E4X = JavaScript for XML
E4X significa "ECMAScript che supporta XML" (ECMAScript For XML). È un'estensione standard di ECMAScript.
Quindi, nella vita reale, E4X significa "JavaScript per XML" (JavaScript for XML).
Utilizzare XML come oggetto JavaScript
E4X è una standardizzazione ufficiale di JavaScript che aggiunge il supporto per XML
Attraverso E4X, puoi dichiarare variabili oggetto XML come facevi prima con le variabili oggetto di date o array
var x = new XML() var y = new Date() var z = new Array()
E4X rende molto facile creare JavaScript per XML.
Nel capitolo successivo, vi forniremo alcuni esempi.
E4X è una standardizzazione WEB
ECMA-262 (JavaScript 1.3) è stato stabilito come standard nel novembre 1999.
E4X è un'estensione di JavaScript che aggiunge il supporto diretto per XML.
ECMA-357 (E4X) è stato stabilito come standard nel giugno 2004.
ECMA International
ECMA International è stato fondato nel 1961.
L'organizzazione ECMA si dedica alla standardizzazione delle tecnologie di comunicazione informatica (ICT) e degli elettrodomestici di consumo (CE).
ECMA ha stabilito i seguenti standard
- JavaScript
- Linguaggio C# (C# Language)
- Set di caratteri internazionali (International Character Sets)
- Dischi ottici (Optical Disks)
- Nastri magnetici (Magnetic Tapes)
- Compressione dei dati (Data Compression)
- Comunicazione di dati (Data Communication)
- Altro
- Pagina precedente Tutorial E4X
- Pagina successiva E4X HowTo