Manuwa zabe function CSS

CSS hanshu

CSS hanshu keyong yingyong zuo jing li zhi, cai jia zhi, zuo ying xiang hua hen zong fu de jian huan he xing shi.

CSS hanshu changchun yingyong zuo wei ge zhong CSS shu xing de zhi.

hanshu miaoshu
acos() fagali zai -1 he 1 zhi jian de shu de fan yu shen zhi.
asin() fagali zai -1 he 1 zhi jian de shu de fan duan shi zhi.
atan() fagali zai -∞ he ∞ zhi jian de shu de fan duan shi zhi.
atan2() fagali zai -∞ he ∞ zhi jian de liang ge zhi de fan duan shi zhi.
attr() fagali xuansuo yuan su de shu xing zhi.
blur() da yin yuan su na de mohu xiao guo.
brightness() tiaozheng yuan su da ming du (geng ming huo geng hei).
calc() xuanze jing li jing li da zhi.
circle() da yin yuan.
clamp() shezhi yi ge zhi, na zhi jiang gen jian shi da xiao da zhi zai zui xiao zhi he zui da zhi zhi jian tiao zheng.
color() xuanze da zhi zai zhiding de ziding daanse shi jia zhiding yan se.
color-mix() zai jiding daanse daanse shi jia zhong, an jiding bei jiao he he liang zhong yan se zhi.
conic-gradient() chuangjian zhen xing jian huan.
contrast() tiaozheng yuan su da dui bi du.
cos() fagali jiao du na de you xian zhi.
counter() fagali mingming jishu da dangqian zhi.
counters() fagali mingming he chuanjie jishu da dangqian zhi.
cubic-bezier() da yin san ci bei si xian.
drop-shadow() da yin tu xiang na da shi xiang gao xiao.
ellipse() da yin yuan
exp() fagali E na dake da jiyin x ba zhi (Ex)
fit-content() ga dake da kaiji da size na da jiyin.
grayscale() 将图像转换为灰度。
hsl() / hsla() 使用色相-饱和度-亮度模型 (HSL) 定义颜色;可选地包含 alpha 组件。
hue-rotate() 对元素应用颜色旋转
hwb() 使用色相-白度-黑度模型 (HWB) 定义颜色;可选地包含 alpha 组件。
hypot() 返回其参数平方和的平方根。
inset() 定义与参考框每一边保持指定内嵌距离的矩形。
invert() 反转图像的颜色。
lab() 在 CIE Lab 颜色空间中指定颜色。
lch() 在 LCH(亮度-色度-色相)颜色空间中指定颜色。
light-dark() 启用两种颜色值设置,如果用户设置了浅色主题,则返回第一个值;
如果用户设置了深色主题,则返回第二个值。
linear-gradient() 创建线性渐变。
log() 返回指定数的自然对数(以 E 为底),或指定底数的对数。
matrix() 使用六值矩阵定义 2D 变换。
matrix3d() 使用 4x4 矩阵定义 3D 变换。
max() 使用逗号分隔的值列表中的最大值作为属性值。
min() 使用逗号分隔的值列表中的最小值作为属性值。
minmax() 定义大于或等于最小值且小于或等于最大值的大小范围(用于 CSS 网格)。
mod() 返回一个数除以另一个数后的余数。
oklab() 在 OKLAB 颜色空间中指定颜色。
oklch() 在 OKLCH 颜色空间中指定颜色。
opacity() 对元素应用不透明度效果。
perspective() 为 3D 变换元素定义透视视图。
polygon() 定义多边形。
pow() 返回一个数 (x) 的另一个数 (y) 次幂的值。
radial-gradient() 创建径向渐变。
ray() 定义动画元素应遵循的偏移路径线段。
rem() 返回一个数除以另一个数后的余数。
repeat() 在网格中重复一组列或行。
repeating-conic-gradient() 重复锥形渐变。
repeating-linear-gradient() 重复线性渐变。
repeating-radial-gradient() 重复径向渐变。
rgb() / rgba() يحدد اللون باستخدام نموذج الألوان الأحمر-الأزرق-الأخضر (RGB)؛ يمكن تضمين مكون الألفا بشكل اختياري.
rotate() يحدد الدوران 2D للعنصر.
rotate3d() يحدد الدوران 3D للعنصر.
rotateX() يحدد الدوران 3D للعنصر حول المحور x (أفقية).
rotateY() يحدد الدوران 3D للعنصر حول المحور y (عمودي).
rotateZ() يحدد الدوران 3D للعنصر حول المحور z.
round() يحدد التردد على أساس استراتيجية تقريب معينة.
saturate() يضبط درجة التركيز (قوة اللون).
scale() يحدد التكبير 2D للعنصر.
scale3d() يحدد التكبير 3D للعنصر.
scaleX() يقلل من حجم العنصر (العرض).
scaleY() يقلل من حجم العنصر (الارتفاع).
sepia() يحوّل الصورة إلى اللون البني.
sin() يعيد قيمة السين للعدد (الزاوية).
skew() يخيل العنصر في اتجاه المحاور x و y.
skewX() يخيل العنصر في اتجاه المحور x.
skewY() يخيل العنصر في اتجاه المحور y.
sqrt() يعيد قيمة الجذر التربيعي للعدد.
steps() يخلق وظيفة زمنية خطوة بخطوة للرسوم المتحركة.
tan() يعيد قيمة الزاوية التدرجية للعدد.
translate() يسمح بإعادة تحديد موقف العنصر على طول المحاور x و y.
translateX() يسمح بإعادة تحديد موقف العنصر على طول المحور x.
translateY() يسمح بإعادة تحديد موقف العنصر على طول المحور y.
url() يسمح بضم الملفات في جدول الأسلوب.
var() إدراج قيمة مخصصة للصفة.