JavaScript aritmeettinen
Numeroiden käsittelyn yleisimmät tilanteet ovat aritmeettiset.
JavaScript aritmeettiset laskin
Aritmeettiset laskin suorittavat aritmeettisia laskuja numeroyksiköillä tai muuttujilla.
Laskin | Kuvaus |
---|---|
+ | Lisäys |
- | Vähennys |
* | Kertolasku |
** | Potenssi (ES2016) |
/ | Jako |
% | Kertoaja |
++ | Lisääminen |
-- | Vähennys |
Aritmeettiset laskin
Tavallinen aritmeettinen laskenta käsittelee kaksi lukuja.
Nämä kaksi lukua voivat olla tekstituloa:
Esimerkki
var x = 7 + 8;
Tai muuttuja:
Esimerkki
var x = a + b;
Tai lauseke:
Esimerkki
var x = (7 + 8) * a;
Laskin ja toiminto
Aritmeettisissä laskuissa luvut kutsutaanToiminto.
(Kaksi toimintoa välillä suoritettava)Laskenta suoritetaanLaskinMääritelmä.
Toiminto | Laskin | Toiminto |
---|---|---|
7 | + | 8 |
Kertoaja
KertoajaLaskin (%
)Palauttaa jakamisen jäännöksen.
var x = 7; var y = 2; var z = x % y;
Huomautus:Matematiikassa kahden kokonaisluvun jakaminen tuottaa kokonaisosan ja jäännöksen.
Huomautus:Matematiikassa modulolaskennan tuloksena on laskennallisen jakamisen jäännös.
Potenssi
Potenssiallisyyslaskin (**) nostaa ensimmäisen luvun toisen luvun potenssiksi.
Esimerkki
var x = 5; var z = x ** 2; // Tulostuu 25
x ** y tuottama tulos on sama kuin Math.pow(x,y):
Esimerkki
var x = 5; var z = Math.pow(x,2); // Tulos on 25
Operaattorin prioriteetti
Operaattorin prioriteetti (Operator precedence) kuvaa laskennan järjestystä aritmeettisessa lausekkeessa.
Esimerkki
var x = 200 + 50 * 2;
Esimerkin tuloksena onko 250 * 2 vai 200 + 100?
Onko etusija lisäyksellä vai kertomisella?
Perinteisessä koulumatematiikassa kertominen on prioriteettia.
Kertominen (*
)Ja jakaminen (%
)Ja lisääminen (+
)Ja vähennys (-
)On korkeampiPrioriteetti.
Samalla, kuten koulun matematiikassa, voidaan muuttaa prioriteettia käyttämällä sulkeita:
Esimerkki
var x = (200 + 50) * 2;
Kun käytetään sulkeita, sulkeiden sisällä olevat operaattorit lasketaan ensin.
Kun useilla operaattoreilla on sama prioriteetti (esim. lisääminen ja vähennys), niiden laskeminen tapahtuu vasemmalta oikealle:
Esimerkki
var x = 200 + 50 - 2;
JavaScript-laskin operaattorin prioriteettiarvo
Arvo | Laskin | Kuvaus | Esimerkki |
---|---|---|---|
20 | ( ) | Lausekkeen ryhmittely | (3 + 4) |
19 | . | Jäsen | person.name |
19 | [] | Jäsen | person["name"] |
19 | () | Funktiokutsu | myFunction() |
19 | new | Luo | new Date() |
17 | ++ | Jälkiliikkeinen lisääntyminen | i++ |
17 | -- | Jälkiliikkeinen vähennys | i-- |
16 | ++ | Etuliikkeinen lisääntyminen | ++i |
16 | -- | Etuliikkeinen vähennys | --i |
16 | ! | 逻辑否 | !(x==y) |
16 | typeof | Tyyppi | typeof x |
15 | ** | Nouseva potenssi (ES7) | 10 ** 2 |
14 | * | Kertominen | 10 * 5 |
14 | / | Jakaminen | 10 / 5 |
14 | % | Modulo jakaminen | 10 % 5 |
13 | + | Lisää | 10 + 5 |
13 | - | Vähennys | 10 - 5 |
12 | << | Vasen siirto | x << 2 |
12 | >> | Oikea siirto | x >> 2 |
12 | >>> | Oikea siirto (ei merkkivalintoja) | x >>> 2 |
11 | < | Pienempi | x < y |
11 | <= | Pienempi tai yhtä pieni | x <= y |
11 | > | Suurempi | x > y |
11 | >= | Suurempi tai yhtä suuri | x >= y |
11 | in | Olen objektin ominaisuus | "PI" in Math |
11 | instanceof | Olen objektin esimerkki | instanceof Array |
10 | == | Yhtäinen | x == y |
10 | === | Tarkka yhtäisyys | x === y |
10 | != | 不相等 | x != y |
10 | !== | 严格不相等 | x !== y |
9 | & | 按位与 | x & y |
8 | ^ | 按位 XOR | x ^ y |
7 | | | 按位或 | x | y |
6 | && | 逻辑与 | x && y |
5 | || | 逻辑否 | x || y |
4 | ? : | 条件 | ? "Kyllä" : "Ei" |
3 | = | 赋值 | x = y |
3 | += | 赋值 | x += y |
3 | -= | 赋值 | x -= y |
3 | *= | 赋值 | x *= y |
3 | %= | 赋值 | x %= y |
3 | <<= | 赋值 | x <<= y |
3 | >>= | 赋值 | x >>= y |
3 | >>>= | 赋值 | x >>>= y |
3 | &= | 赋值 | x &= y |
3 | ^= | 赋值 | x ^= y |
3 | |= | 赋值 | x |= y |
2 | yield | 暂停函数 | 暂停函数 |
1 | , | Piste | 7, 8 |
Huomioitavaa:Himmeäpunainen viittaa kokeellisiin tai suositeltaviin teknologioihin (ECMASScript 2016 tai ES7).
Vinkki:Lähestytty ilmaisu lasketaan täysin ennen kuin arvoa käytetään ilmauksen lopussa.