XHTML+SMIL
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La próxima generación de navegadores manejará el audio y el video tan simplemente como los navegadores antiguos manejan el texto e imágenes.
HTML+TIME
En la sección anterior, vio que Internet Explorer puede mostrar elementos SMIL en HTML.
La historia de fondo es breve:
En junio de 1998, MIL 1.0 se convirtió en estándar recomendado de W3C.
En septiembre de 1998, Microsoft, Macromedia, Compaq/Digital y Digital Renaissance presentaron HTML+TIME como una propuesta para agregar la temporización y sincronización de SMIL 1.0 a HTML en W3C.
El documento HTML+TIME describe el soporte de SMIL que se puede ver en Internet Explorer 5.
XHTML+SMIL
En agosto de 2001, SMIL 2.0 se convirtió en estándar recomendado de W3C, y XHTML+SMIL se convirtió en un borrador de trabajo independiente, basado en las ideas del registro HTML+TIME.
El documento XHTML+SMIL describe el soporte de SMIL que se puede encontrar en Internet Explorer 6.0.
Puede encontrar más información en nuestra Tutorial de W3CLea más sobre el contenido de actividades SMIL aquí.
¿Qué está sucediendo actualmente?
Actualmente, SMIL está en un proceso de desarrollo muy interesante.
SMIL 1.0 define un método simple para crear programas visuales y cómo reproducirlos.
HTML+TIME agrega la capacidad SMIL 1.0 a casi todos los elementos HTML.
SMIL 2.0 agrega interactividad (interactividad) y transiciones a SMIL 1.0.
XHTML+SMIL agrega la capacidad SMIL 2.0 a casi todos los elementos HTML.
XHTML+SMIL tiene el potencial de llevar a Internet a un nivel más alto, permitiendo que los navegadores manejen videos y audio de la misma manera que los navegadores antiguos manejan texto e imágenes. La mayoría de las características ya están implementadas en Internet Explorer.
¿Por qué XHTML+SMIL?
¿No es obvio?
Para ejecutar la presentación SMIL, necesitas un reproductor SMIL. Si deseas que tu audiencia vea estas presentaciones, deben instalar el reproductor SMIL. ¿No sería mejor si tu audiencia pudiera ver tus presentaciones en el navegador de Internet?
SMIL define una serie de elementos multimedia. Se pueden asignar propiedades y reglas de diseño, temporización y transiciones a cada uno de estos elementos. ¿No sería mejor si pudieras agregar estas propiedades y reglas a todos los elementos HTML?
En CodeW3C.com, hemos creado muchos ejemplos que cualquiera puede usar un editor de texto simple para extraer lo esencial y luego difundir sus ideas de manera efectiva como los medios de televisión. Profundiza en ellos y practícalos personalmente.
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