Objetos de JavaScript
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Objetos, propiedades y métodos en la vida real
En la vida real, un coche es unobjeto.
Los coches tienen atributos como peso y colorpropiedady también tienen métodos como iniciar y detenermétodo:
objeto | propiedad | método |
---|---|---|
car.nombre = porsche car.modelo = 911 car.longitud = 4499mm car.color = blanco |
car.iniciar() car.conducir() car.frenar() car.stop() |
Todos los coches tienen los mismospropiedadpero los valores de las propiedades varían según el coche.
Todos los coches tienen los mismosmétodopero los métodos se ejecutarán en diferentes momentos.
Objetos de JavaScript
Como ya has aprendido, las variables JavaScript son contenedores de valores de datos.
Este código asigna unvalorÚnico(porsche) se asigna a una variable llamada carvariable:
var coche = "porsche";
Los objetos también son variables. Pero los objetos contienen muchos valores.
Este código asignavaloresMúltiples(porsche, 911, blanco) se asigna a una variable llamada carvariable:
var coche = {type:"porsche", model:"911", color:"blanco"};
Los valores senombre: valorescritos en forma de objeto (los nombres y valores están separados por dos puntos).
Los objetos JavaScript sonvaloresNombradoscontenedor.
propiedadesDeObjeto
El nombre: valor de pares en objetos JavaScript se llamapropiedad.
var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue"};
propiedad | valorDePropiedad |
---|---|
nombre | Bill |
apellido | Gates |
edad | 62 |
colorOjo | azul |
métodosDeObjeto
El objeto también puede tenermétodo.
El método se ejecuta en el objetoacción.
El método seDefinición de funciónse almacena en una propiedad.
propiedad | valorDePropiedad |
---|---|
nombre | Bill |
apellido | Gates |
edad | 62 |
colorOjo | azul |
fullName | function() {return this.firstName + " " + this.lastName;} |
El método se almacena como una función de propiedad.
Ejemplo
var person = { nombre: "Bill", apellido : "Gates", id : 678, fullName : function() { return this.firstName + " " + this.lastName; } };
palabra clave this
En la definición de la función,this
referencia al "poseedor" de la función.
En el ejemplo anterior,this
se refiere al "poseedor" de la función fullName. Objeto person.
En otras palabras,this.firstName
La palabra "es" Objeto thisla propiedad firstName.
Por favor Palabra clave this de JSEn este capítulo aprenderás más sobre la palabra clave this.
Definición de objeto
Hemos definido (creado) un objeto JavaScript:
Ejemplo
var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:62, eyeColor:"blue"};
Los espacios en blanco y los saltos de línea están permitidos. La definición del objeto puede extenderse a múltiples líneas:
Ejemplo
var person = { firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:50, eyeColor:"blue" };
Acceder a propiedades del objeto
Puedes acceder a las propiedades de dos formas:
objectName.propertyName
o
objectName["propertyName"]
Ejemplo 1
person.lastName;
Ejemplo 2
person["lastName"];
Acceder a métodos del objeto
Puedes acceder a los métodos del objeto con la siguiente sintaxis:
objectName.methodName()
Ejemplo
name = person.fullName();
SiSin usar () Al acceder al método fullName, se devolveráDefinición de función:
Ejemplo
name = person.fullName;
Los métodos se almacenan realmente como definiciones de funciones en forma de valores de atributos.
¡No declare cadenas de caracteres, números y valores booleanos como objetos!
Si se declara una variable de JavaScript utilizando la palabra clave "new", se creará como un objeto:
var x = new String(); // Declarar x como objeto String var y = new Number(); // Declarar y como objeto Number var z = new Boolean(); // Declarar z como objeto Booleano
请避免字符串、数值或逻辑对象。他们会增加代码的复杂性并降低执行速度。
Por favor, evite los objetos de cadena, numéricos o lógicos. Añaden complejidad al código y reducen la velocidad de ejecución.
Usted aprenderá más sobre los objetos en los capítulos posteriores de este tutorial.
libros de texto adicionales Objetos de JavaScriptPara obtener más información sobre
- Tecnología orientada a objetos de ECMAScript
- Para obtener más información sobre el conocimiento, lea el contenido relevante en los tutoriales avanzados de JavaScript:
- Aplicaciones de objetos de ECMAScript
- Esta sección ofrece una breve introducción a los términos de tecnología orientada a objetos, los requisitos de un lenguaje orientado a objetos y la estructura de los objetos.
- Tipos de objetos de ECMAScript
- Esta sección presenta los tres tipos de objetos de ECMAScript: objetos locales, objetos integrados y objetos anfitriones, y proporciona enlaces a manuales de referencia relacionados.
- Alcance de objetos de ECMAScript
- Esta sección explica el alcance de ECMAScript y la palabra clave this.
- Definición de clases o objetos de ECMAScript
- Esta sección detalla las diversas formas de crear objetos o clases en ECMAScript.
- Modificación de objetos de ECMAScript
- Esta sección explica cómo modificar un objeto creando nuevos métodos o redefiniendo métodos existentes.
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